Добавлено: Tue Mar 03, 2009 11:48 pm Заголовок сообщения:
Тут, кажется, современная фэнтэзи виновата (а особенно компьютерные игрушки). Напридумывали "волшебных рас", которые вполне произвольно объединяются в общие группы по довольно случайным признакам. Но зато это все у людей на слуху.
Лич в основном из игр и вышел, хотя опирается на очень даже старые поверья о злых чернокнижниках, которые сами себя превращали, силой своего колдовства и нечестивых познаний, в нечто жуткое после смерти. Поэтому их и хоронили с особыми предосторожностями (чтобы не встали) - клали в гроб лицом вниз и тому подобное, иногда кол в грудь вбивали, как вампирам. Но их никто не выделял в особый вид немертвых, они и при жизни-то предавались примерно тем же непотребствам, что и после смерти, прям про них поговорка "помрешь - никто разницы не заметит".
Гули - вроде из арабской мифологии, но немного изменились, когда перебрались в западную фэнтэзи. Они не пьют, а кушают. И не живых, а уже мертвых (если живых - это были бы людоеды, огры или еще кто). Но иногда их изображают такими голодными (или жадными) что они уже кормами не перебирают на предмет живости, что схватили, то и жуют. По идее, с вампирами они никак не связаны. Но иногда их изображают то слугами вампиров, то врагами-конкурентами.
В "Хеллсинге" было, что умершие от укуса вампира тут же поднимаются в виде управляемых вампиром трупов, их там называли гулями. Но эти существа вообще действовали как очень примитивные роботы с программой "убей всех живых, до кого дотянешься", совершенно безмозглые. Больше всего похожи на ожившие трупы из "Ночи живых мертвецов".
Ну и опять же игровые миры:
Гуль (Мир Тьмы)
Гуль — в сеттинге живое или мёрвое существо (животное или человек), приобретшее зависимость от крови вампира и ставшее его рабом.
Человека или животное можно обратить в гуля с помощью процесса, сходного с установлением «Уз Крови» между вампирами, обращаемый должен несколько раз выпить крови вампира, после трёх раз образуется стойкая зависимость. В последующем гуль должен постоянно подпитываться кровью своего повелителя.
Как и вампиры, гули испытывают жажду крови (только не человеческой, а своего хозяина), быстро исцеляются, медленно стареют, могут использовать некоторые сверхъестественные способности — «Дисциплины». Как и вампиры, они могут впадать в «Безумие», но не так легко. Однако есть и отличия. Гули бодрствуют днём и могут находиться под солнцем.
Люди-гули служат вампирам в качестве рабов, сенешалей или телохранителей. В подчинении клана Тзимицу находились целые семьи гулей и ревенантов. Ересь Каинитов управляется вампирами, однако большинство администраторов в ней — гули.
Гули-животные также могут использоваться, особенно вампирами, сведущими в дисциплине анимализм. Лорды Тзимицу использовали для верховой езды лошадей-гулей.
http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/313861_________________
wizzaaardsah staaafff has a knobontheend, knobontheend