Автор / Сообщение

Денж онлайн :) А вдруг?

Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 23, 2010 3:56 pm     Заголовок сообщения:

Визуализация оказалась непростым моментом. Я ж уже придумала определённый фасон шляпки! И на весь интернет, похоже, нет картинки подходящей девушки в подходящей соломенной шляпке...
Зато теперь я знаю точно, что шляпки популярны у импрессионистов, в детских портретах (http://s44.radikal.ru/i105/0907/5b/0e23feaf825b.jpg - вот этот мне больше всего понравился) и у Алукарда.
Laughing
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Jul 26, 2010 8:27 pm     Заголовок сообщения:

Ну че, вот вам, типа, Сэнди:


(Спасибо Брауни за помощь.)
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Jul 28, 2010 8:08 am     Заголовок сообщения:

Принимаете еще?)
Девушка, 19 лет, зовут Мила. Всю жизнь прожила в Анк-Морпорке. Имеет темные, длинные волосы, карие глаза, лицо с немного выступающими скулами, рост 164 см.
Живет с отцом, хозяином лавки с овощами. Про мать мало что известно, умерла в далеком младенчестве Милы. Девушка нигде не работает, помогает во всем отцу. Она очень любит книги, привыкла "прятаться" в них от проблем. Читать предпочитает о приключениях, коими не насыщена ее жизнь, благодаря книгам неплохо разбирается в оружии.
С новыми людьми ведет себя довольно сдержанно, не любит открывать душу. Хотя, если человек нравится ей или же нет, он об этом узнает)
В связи с не очень активным образом жизни и всяческой опекой отца от опасностей девушка имеет неплохую фигуру, но со своей долей мясца))) Двигается женственно, плавно.
Собственно, в данное путешествие решила выбраться за желанными приключениями, отдохнуть от опеки и, возможно, встретить своего "книжного" принца.
Одета я широкие, похожие на мужские штаны и кофту с коротким рукавом. При себе имеет небольшую дорожную сумку со сменной одеждой, различными мелочами, книгой и маленьким ножиком.
Вот) Поможете со всякими циферками?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Jul 28, 2010 3:36 pm     Заголовок сообщения:

Персонажей принимаем и с циферками поможем, только мне надо узнать о вашей героине кое-что еще.

Если она помогает отцу работать в овощной лавке (и занимается еще и домашним хозяйством, или нет?) - уже нельзя сказать, что она "нигде не работает". Овощи надо сгружать, перебирать, мыть (зелень и корнеплоды). Это масса работы, и она довольно тяжелая. В лавке надо поддерживать чистоту. Если девушка помогает обслуживать покупателей, сюда включается работа продавщицы. И наконец, работа по дому - достаточно большой физический труд в ту эпоху, которую мы рассматриваем.

Всё это мне надо уточнить, чтобы определить необходимый набор Умений вашего персонажа и предложить на выбор подходящие Преимущества (они же Достоинства) и Недостатки. Кстати, о недостатках и смешных черточках тоже хотелось бы узнать больше (это ведь игра по Прэтчетту, в каждом персонаже должна быть своя доля комизма).

И еще, расскажите, пожалуйста, подробнее - какие вещи у нее с собой и сколько при себе наличных денег. Так же важна деталь: почему отец согласился отпустить ее одну незнамо куда? Или она покинула дом без спросу?

Да, и еще одно. Женщина в мужском костюме - это далеко не нормально для описываемого времени и общества, тем более, раз внешность девушки однозначно женственна и ее не примешь за парня. Такой костюм может вызывать как минимум косые взгляды и выразительные комментарии незнакомцев, а то и что-нибудь похлеще.

Пожалуйста, уточните эти детали, а тогда я попробую составить игровой паспорт вашего персонажа.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Jul 28, 2010 4:32 pm     Заголовок сообщения:

Домашнее хозяйство все на ней, но дом небольшой и не особо богатый. В лавке занимается подготовкой овощей, помывкой, перебором, разгружает только небольшие ящики.
В качестве продавца не работает, этим занимается только отец.
Полагаю, скрытность и необщительность можно отнести к недостаткам. Также девушка склонна ко лжи, как она считает, к приукашиванию. Но при этом умеет довольно плохо это делать, начинает краснеть и постоянно улыбаться. При разговоре все время жестикулирует. Любит мурлыкать что-нибудь себе под нос.
Дом она покинула без разрешения, поссрорившись с отцом и решив, что это поможет им отдохнуть друг от друга. Хотя раньше Мила не совершала столь опрометчивых поступков. Из-за этого она очень переживает и боится увидеть в незнакомых людях "засланцев" отца.
Так как это побег, то собраться она толком не успела. Из денег лишь небольшие сбережения, также любимая книжка, маленький ножичек и пара фруктов.
Да, штаны, пожалуй, я заменю на длинную свободного покроя юбку.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Jul 28, 2010 8:35 pm     Заголовок сообщения:

Ясно, спасибо.
Сказать по правде, вы мне почти не даете, за что уцепиться: согласно вашему описанию, персонаж аккуратно укладывается в средние рамки. Попробую, исходя из этого, составить паспорт. Высказывайте любые пожелания и поправки, я их внесу, если они уместятся в концепт персонажа и число стартовых баллов.

А у вас есть уже опыт в ТРПГ или словесках?

Итак, Мила.

ST 10, DX 10, IQ 10, HT 10. Образец нормы.

Преимущества.
Повышенный Иммунитет (как у всех коренных Анх-Морпоркцев), 5 баллов. Грамотность, 5 баллов.

Умения.
1. Готовка (стряпня), 12 уровень (стоит 4 балла). Означает умение неплохо готовить, но не на уровне мастера-профессионала.

2. Работа по дому, 12 уровень (стоит 4 балла). Это значит, что Милу вполне могли бы взять горничной в приличный дом, но с не очень-то высокой оплатой.

3. Литература, 9 уровень (стоит 2 балла). Это невысокий уровень умения, поскольку Мила не изучала литературу как науку, систематически. Однако некоторые общие познания у нее имеются, просто за счет привычки к запойному чтению. Если дело коснется любых историй в приключенческом жанре, Мила будет получать бонус к их знанию.

4. Оружейник. Тут мне снова нужно уточнение: Мила читала какие-то специальные книги об оружии, может быть, бывала на выставках и т.д., или ее знания ограничиваются почерпнутым из художественной литературы?

Недостатки.
1. Стигма (10 баллов). Девушка, которая убежала из дома и не имеет ни защитников, ни покровителей - это предосудительно в глазах общества. Поскольку Мила не умеет врать и притворяться, то вряд ли сможет сохранить свои обстоятельства в тайне, и после этого будет получать штрафы к реакции окружающих на нее.

2. Нищета (5 баллов).

3. Робость (5 баллов).

Плюс к этим Недостаткам у Милы есть более слабо проявленные (как Странности/Причуды):

1. Фантазерство (привычка "приукрашивать").
2. Неубедительное вранье.
3. Мечтательность.
4. Склонность прятаться от проблем в мире книжного вымысла.
5. Привычка к чтению, на уровне зависимости.


Это был "обязательный пакет" для вашего персонажа.

В дополнение к вышеуказанным Преимуществам вот список тех, из которых я предлагаю вам что-нибудь для себя выбрать. Общая сумма баллов за Преимущества, что вы себе выберете, не должна превышать 45.

1. Эмпатия (15 баллов). Позволяет "интуитивно чувствовать" что-то важное в незнакомцах или знакомых, с которыми долго не виделся. Персонаж привык доверять своей эмпатии, полагаться на нее. Однако интуиция может и подвести. В любой момент игрок может спросить мастера: "Что говорит моя эмпатия?" - и указать на объект. В ответ вы услышите, что же такое ваша эмпатия вам говорит. Но правду говорит, или нет, вы знать не будете: это зависит от того, что выпало на кубиках.

2. Удача (15 баллов). Один раз во время игрового эпизода (в нашей игре эпизодов будет несколько) вы можете попросить, чтобы мастер трижды повторил бросок кубиков. Принимается лучший для вашего персонажа из трех выпавших результатов.

3. Отличный баланс (15 баллов). Ваш персонаж, как правило, не оступается, не поскальзывается и т.д. Это может случиться при неблагоприятных обстоятельствах, но с меньшей вероятностью, чем у многих других. А если его толкнут, имеет шансы все же не упасть, удержать равновесие.

(Поскольку вы сказали, что Мила плавно двигается, у нее вполне может быть это свойство).

4. Интуиция (15 баллов). Если хотите к ней прибегнуть, выбирая из нескольких вариантов, как поступить - задайте вопрос мастеру. В ответ вы услышите, какой выбор подсказывает ваша интуиция. Однако она так же может подвести, как и Эмпатия.

5. Чувство направления (5 баллов). Ваш персонаж не запутается, повторяя однажды пройденный путь, и помнит, где какие стороны света.

6. Чувство времени (5 баллов). Персонаж может без часов достаточно точно засекать время, чувствует "который теперь час", умеет вовремя просыпаться и т.д.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Jul 28, 2010 9:50 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Женщина в мужском костюме - это далеко не нормально для описываемого времени и общества, тем более, раз внешность девушки однозначно женственна и ее не примешь за парня. Такой костюм может вызывать как минимум косые взгляды и выразительные комментарии незнакомцев, а то и что-нибудь похлеще.

К тому же оригинальность - вещь такая... Кто первый подсуетился, того и тапкиштаны... Laughing

Роуз:


_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Jul 28, 2010 10:32 pm     Заголовок сообщения:

Alv писал(а):
M. писал(а):
Женщина в мужском костюме - это далеко не нормально для описываемого времени и общества, тем более, раз внешность девушки однозначно женственна и ее не примешь за парня. Такой костюм может вызывать как минимум косые взгляды и выразительные комментарии незнакомцев, а то и что-нибудь похлеще.

К тому же оригинальность - вещь такая... Кто первый подсуетился, того и тапкиштаны... Laughing

Ну, с одеждой уже вроде разобрались.
Спасибо за портрет Роуз (а мне-то уже показалось, что шляпка больше в три раза и волосы рыжие!) Laughing

Складывается у меня подозрение, что Daren куда-нибудь уехал по летнему времени, так что заявки на его перса пока нет. Может быть, Гворин еще надумает и успеет попасть к отправлению нашего дилижанса?

Мои NPC уже более-менее готовы (а народу-то в эти дилижансы умещалось, это страшное дело...) Так что согласуем персонаж Daremif, и можно будет говорить кучеру, чтобы запрягал...
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Jul 29, 2010 9:54 am     Заголовок сообщения:

М., спасибо за паспорт! В общем-то мне все нравится Smile
Что касается оружия... основной костяк составляет все же художественная литература, но есть и несколько специальных статей.
Из Преимуществ выбираю Интуицию, Баланс и Чувство Направления.
Играю первый раз. Так что извиняюсь, что не до всего "дохожу с первого раза Smile Но я буду стараться.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Jul 29, 2010 3:26 pm     Заголовок сообщения:

Daremif, что-то вы поскромничали: у вас остались еще 10 баллов неизрасходованных.

Давайте подкинем вашему персонажу какое-нибудь странное, необычное Преимущество на оставшиеся баллы. Например:

1. Умение из Прошлой Жизни. На Плоском Мире доступна реинкарнация. Но не все помнят свою Прошлую Жизнь - это скорее редкость. Возможно, в сознание вашего персонажа иногда просачиваются смутные воспоминания о навыках, которые совершенно не укладываются в нынешнюю биографию. (В случае с Милой это могут быть воспоминания кого-то, кто хорошо разбирался в оружии). Но героиня сама не знает, когда ее посетит подобное озарение и насколько можно ему доверять.

2. Визуализация. Это необычный дар, который позволяет повысить вероятность успеха в каком-то действии, если герой представит себе в виде зрительных образов желаемый результат. Потребуется некоторое время и сосредоточенность (поэтому в ситуациях, где требуется действовать быстро, Визуализация не может быть использована). Игроку следует описать представляемые образы. Если они близки к реальному шансу на удачу, то этот шанс возрастает. Если же игрок представляет себе что-то маловероятное или совсем невозможное, то Визуализация не сработает.

3. Услуга. В силу обстоятельств персонаж оказал кому-то очень большую услугу (типа спасения жизни или близко к тому). Теперь тот, кому оказана услуга, считает своим долгом отплатить добром за добро и сделает все, чтобы выручить вашего персонажа в беде или сделать еще что-то столь же важное. Но только один раз. И только при таких обстоятельствах, когда физически сможет, естественно. (Если захотите выбрать это, в начале игры Мила чисто случайно поможет одному из спутников NPS и получит право на Услугу).

Все эти Преимущества стоят каждое по 10 балов. Если хотите, выберите одно любое.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Jul 29, 2010 3:33 pm     Заголовок сообщения:

Мне про прошлую жизнь нравится Smile Беру!
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Jul 29, 2010 4:29 pm     Заголовок сообщения:

Договорились. Smile Потрет своему персонажу найдете? Это не обязательно, хотя было бы неплохо.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Jul 29, 2010 4:37 pm     Заголовок сообщения:

Вот как раз сейчас мучаюсь - ищу Smile
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Jul 29, 2010 5:24 pm     Заголовок сообщения:

Оказывается, так сложно найти рисунок простой, не отгламуренной девушки...
Но вроде я смогла Smile вот:
http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-12/1229427104_x_56a595a9.jpg
Только у моей девочки глаза карие)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 8:12 am     Заголовок сообщения:

M., насколько я помню, у меня ещё персонаж недогенерен. Хотел посоветоваться.

Сейчас у меня 60-очковый персонаж, а у нас участвуют в игре 65-очковые. У меня 4 квирка, которые я создавал, учитывая лимит недостатков. Лимит недостатков у нас 20, а у меня недостатков набрано на 16 очков.

Могу ли я взять себе недостаток "Чувство Долга по отношению к Работодателям (Заказчикам)", который стоит 5 очков. Тогда мои недостатки будут весить 21 очко (лимит превышен на одно очко), но квирков у меня не 5, а 4, так что персонаж будет стоить 65 очков. Это будет нарушением правил?

Или я обязан взять недостатки ровно на четыре очка и один квирк?

Как лучше мне поступить?
_________________
GNU Terry Pratchett
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 12:07 pm     Заголовок сообщения:

Дима, будь по-твоему. Пускай так. А картинку с изображением Геральта-Джона найдешь?

Сейчас вот читаю развернутые варианты GURPS, вижу там интересную фишечку: помимо Квирков упомянуты еще и "Перки" - противоположность. Мелкие Достоинства, по 1 баллу за штуку. Мы уже не будем переделывать паспорта персонажей, но в ходе игры я разрешу желающим брать Перки на заработанные баллы. Потом выложу список возможных Перков, для ориентировки. Хотя можно будет придумывать и свои, только согласовать со мной.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 1:55 pm     Заголовок сообщения:

Так. Я, как и обещал, попробовал что-то сделать.
В цифрах и буквах ваших я так и не разобрался, зато написал описалово.

Вот. Если в игру нельзя гномов, то ничего страшного, где-нибудь ещё потом персонаж пригодится +)
Если можно - то о чём дописать, что выкинуть и т.д.?

Брад Золотозлат Выбейухо, урожденный Брад Хьорнсонсон.
Пожилой дварф с Медной Горы. Бывший член Гильдии Алхимиков.
Довольно поздно приехал в Анк-Морпорк, вместе с потоком гномов, постоянно стекающихся в город, потому что жизнь дома не складывалась. После десяти лет труда в Гильдии Алхимиков, был изгнан из её рядов за недосдачу взрывов и ранений на рабочем месте. Направляется в другой город, чтобы открыть свою собственную алхимическую лавку вдалеке от анкморпоркской суеты и невообразимой конкуренции.
Брад постоянно скрывает свой возраст и пытается выдать себя за молодого гнома. Он красит бороду в ярко-коричневый цвет и очень смущается, когда сквозь него проступает естественная седина. По той же причине он взял себе псевдоним и даже два, как юные нахалы, только что вылезшие из шахты - Золотозлат и Выбейухо. Он пытается говорить только о пиве, золоте и топорах, но постоянно срывается и переводит разговоры на нормальные темы. Особенно его интересует кулинария, но у него никогда не получается что-либо приготовить, и коллекционирование булавок, несмотря на то, что его коллекция насчитывает всего 32 булавки, и они то и дело теряются.
Брад обладает довольно обширными и глубокими познаниями во всех частях алхимии - ядах, взрывчатке, лечебных смесях, превращающих веществах и др., но из-за многочисленных ударов по голове, без которых не обходится работа алхимика, и возраста, запросто путает и забывает многие моменты, отчего любой его алхимический опыт может привести как к чудесным, так и к плачевным последствиям.
Как и любой гном, он свободно владеет техникой использования боевых топоров, ориентируется в темноте и приходит в неконтролируемую ярость, если кто-то называет его "украшением лужайки". Несмотря на то, что обычно Брад спокоен и вежлив, последнее приводит его в настоящее бешенство.
Брад одет в две гномьи кольчуги, поверх которых носит коричневый плащ с капюшоном. На голове - круглый шлем, чтобы скрыть явно прогрессирующую с годами лысину, и круглые очки, левое стекло которых с трещиной.
Он любит курить трубку, особенно в запертых помещениях, и носит с собой пару кисетов гномьего ароматизированного табака с запахом крыс с кетчупом.
С собой он везёт сундук неудобной формы с острыми краями, набитый алхимическими препаратами и веществами, а также там лежат сбережения на открытие собственной лавки, коллекция булавок и Книга Ома, врученная ему ещё в Анк-Морпорке каким-то омнианским фанатиком. Многих страниц в Книге уже нет, но всё-таки, религиозные тексты печатают на слишком жесткой бумаге.
В глубине его одеяния скрываются две большие гномьи секиры, помещающиеся там непонятно как.

Выглядит Брад как-то так:



Хочу циферки =)
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 6:01 pm     Заголовок сообщения:

Гном - это хорошо, это правильно. А то развели тут видизм, от этих хуманов уже не продохнешь. К тому же убавит мою работу на одного NPC, даже двух. Поскольку хуман-видист, который работает в Анх-Морпоркской службе дилижансов на продаже билетов, сказал Браду, что на проезд ему надо брать два билета: вместе со своими секирами Брад по объему два места и занимает, да плюс добавочный вес, а лошади у нас живые, не големские, да плюс громоздкий багаж - в общем, хуман разгунделся.

Циферки будут такие.

ST 12, DX 10, IQ 10, HT 11.

Преимущества. Повышенная сопротивляемость урону (3 балла). Долгожительство (5 баллов). Стойкость (10 баллов). Повышенная грузоподъемность (2 балла). Повышенный Технологический Уровень (5 баллов).

Умения. Алхимик 14 уровня (4 балла). Потасовка 11 уровня (2 балла). Боевое владение топором 11 уровня (4 балла). Умения на 11 уровне считаются средними. 14 уровень означает "очень умелый".

Поскольку Брад носит очки, предполагаю, что у него некоторые проблемы со зрением (из-за возраста или рабочих травм). Однако в список Недостатков это не заношу, но и Ночное Зрение в список Достоинств - тоже. Буду исходить из того, что иногда Брад может видеть в темноте неплохо, а иногда - скверно. Как именно в каждой конкретной ситуации - буду сообщать.

Недостатки. Неудачливость (10 баллов). Особенно часто будет проявляться во время использования скилла "Алхимик". Алчность (5 баллов). Нетерпимость к троллям (3 балла). Чувство Долга (по отношению к главе Гильдии Алхимиков и, вероятно, к авторитетам Медной Горы?) (2 балла).

Квирки.
1. Желание казаться моложе.
2. Неумелый кулинар-энтузиаст.
3. Коллекционер булавок.
4. Заядлый курильщик трубки.
5. Плохо умеет поддерживать разговор на традиционно-дварфские темы.

Вроде бы мне удалось всё уложить в оцифровку? Вторичные характеристики (с учетом видовых особенностей) я тут не упоминаю, но буду их принимать во внимание по ходу дела.

Гворин, устраивает ли такой паспорт или будут какие пожелания/поправки?
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 6:22 pm     Заголовок сообщения:

Устраивает более чем, всё отлично +) Спасибо огромное!
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 9:26 pm     Заголовок сообщения:

Гворин, Гворин! Ты же самое главное не сказал!
А пол персонажа какой?! Интересно же! Wink
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Jul 30, 2010 11:00 pm     Заголовок сообщения:

Ну что, народ, выскажитесь: подождем Дарена? Вдохновитель идеи все же. Проблема в том, что мы не знаем, сколько надо ждать. Собственно, я могу как-нибудь исхитриться и ввести нового персонажа во время игры (если мы ее не завершим к тому моменту).

Моя игра "У Марголотты" уже вот-вот... вот-вот уже... тьфу-тьфу не сглазить!!!!!!!!

В общем, мне хотелось бы определиться до ее окончания. Отпишитесь, пожалуйста: готовы ли вы начинать, есть ли у вас какие-нибудь вопросы.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Aug 01, 2010 5:11 pm     Заголовок сообщения:

Ну, Дарена уже нет почти три недели. Либо он скоро вернётся, либо он в совсем длительном загуле на всё лето. Ну или мало ли, интернеты большие, тут несложно и потеряться.
Я вполне могу и подождать ещё, но за всех игроков ничего говорить не буду. Smile

M. писал(а):
Спасибо за портрет Роуз (а мне-то уже показалось, что шляпка больше в три раза и волосы рыжие!)

Надеюсь, вы так не намекаете, что разочарованы... (А то шляпку можно и подрисовать...) Laughing
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Aug 01, 2010 5:15 pm     Заголовок сообщения:

DmU
DmU писал(а):
Гворин, Гворин! Ты же самое главное не сказал!
А пол персонажа какой?! Интересно же!

Laughing Kiss Rose

* * * *
О Дарене.
Может, попробовать кинуть ему ЛС?
Хоть понятно будет, пропал ли он, и куда.
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Aug 01, 2010 5:24 pm     Заголовок сообщения:

DmU писал(а):
Гворин, Гворин! Ты же самое главное не сказал!
А пол персонажа какой?! Интересно же! Wink

Брад
*насупившись*
Есть вещи, которые почтенные гномы предпочитают в паспорте не указывать, молодой человек! Вы не так богаты.

Гворин
Дилижанс должен отправляться по расписанию) Конец УМ - подходящее время. Если Дарен Ди не успеет, подсядет на промежуточной станции, или упадёт прямо с неба, делов-то +)
Голосую - не ждать.
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Aug 02, 2010 5:34 am     Заголовок сообщения:

Меня отпустили из дачного плена, так что всегда готов! Very Happy
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
Начать новую тему Ответить на тему   Список форумов pratchett.org -> Болталка
 Страница 5 из 9
Часовой пояс: GMT
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах