Автор / Сообщение

Денж онлайн :) А вдруг?

Kaze



Зарегистрирован: 04.08.2010
Сообщения: 4
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 10, 2010 1:04 am     Заголовок сообщения:

В том то и дело, что я слегка запутался:) Мне было бы удобнее, если бы было указано, что 30 балов на генережку:) Недостатков там - на 20 балов, но никто же не запрещает брать больше ради «искусства»?Wink

Так что сейчас пересчитаю, и как я тоже неправильно понял, играем по 4ке а не 3ке?

По Чувству долга - Оно отличается от настоящей Службы (Duty) Службу накладывают на все. Чувство Долга вырабатывается самостоятельно.
_________________
And, because Vetinari's face bore a hungry look, Vimes continued aloud: 'If you're expecting me to pull a magic rabbit out of my helmet, sir, it'll be a cooked one
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 10, 2010 1:30 am     Заголовок сообщения:

Вы эту тему все же просмотрите, тут уже выложена кое-какая инфа по будущей игре. В частности, что место действия - дорога в герцогстве Сто Гелит. Весь модуль будет играться там, поэтому отношение к Анх-Морпорку может быть важно лишь в том смысле, что некоторые персонажи оттуда.

Цитата:
играем по 4ке а не 3ке?

Играем по четвертой версии, но я стараюсь кое-что упрощать (пробный запуск). И с третьей иногда сверяюсь. Впрочем, это уже для меня, а не для игроков.

Цитата:
По Чувству долга - Оно отличается от настоящей Службы (Duty) Службу накладывают на все. Чувство Долга вырабатывается самостоятельно.

Я понимаю, но сейчас меня интересует практическое проявление этого свойства. Действие игры происходит не в Анх-Морпорке и с его делами напрямую не связано. В чем же Райли будет реализовать свое чувство долга?

Да, и еще вот что. Расскажите, какие вещи у Райли с собой, какая сумма денег, где он сел в дилижанс, и желательно - зачем направляется в Сто Гелит. При его профессии последний вопрос не принципиален, но можно и детализировать, если хотите.

Недостатки брать чисто ради искусства не советую, персонаж так и погибнуть может слишком быстро. Возьмите лучше их как "характерные черты", которые на броски влиять не будут.

Или вы любите создать себе максимально трудные условия для начала? Если да, то я такой подход пойму (тоже люблю так играть). Но вы предупредите.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Kaze



Зарегистрирован: 04.08.2010
Сообщения: 4
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 10, 2010 3:19 am     Заголовок сообщения:

Я пока смотрю 4, там скилы другие и адванты.

по чувству долга - перевод, но это из тройки.

Чувство долга (Sense of Duty)

-5/-10/-15/-20 очков

Оно отличается от настоящей Службы (Duty) (см. выше). Службу накладывают на все. Чувство Долга вырабатывается самостоятельно.

Это не то же самое, что и Честность (Honesty) (см. стр. 33). Нечестный персонаж все равно может обладать Чувством Долга. Робин Гуд не был честным: он воровал! Но у него было серьезное Чувство долга по отношению к свои людям и ко встреченным беднякам.

Если вы чувствуете долг по отношению к кому-то, вы никогда не предадите его, не покинете тогда, когда он в беде, и даже не позволите им страдать или голодать, если можете помочь. Если вы известны своим чувством долга, другие будут реагировать на вас с +2, чтобы поверить вам в сложной ситуации. Если у вас есть чувство долга и вы действуете против того, кого должны оберегать, мастер оштрафует вас за плохое отыгрывание персонажа.

Игрок определяет группу, к которой персонаж чувствует ответственность, а мастер определяет стоимость недостатка. Примеры: только к близким друзьям и компаньонам (-5 очков), к нации или другой большой группе (-10 очков), ко всем, кого вы знаете лично (-10 очков), ко всему человечеству (-15 очков), к каждому живому существу (-20 очков… и вы святой, вас очень сложно терпеть).
_________________
And, because Vetinari's face bore a hungry look, Vimes continued aloud: 'If you're expecting me to pull a magic rabbit out of my helmet, sir, it'll be a cooked one
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 10, 2010 2:47 pm     Заголовок сообщения:

Преимущества и скиллы можно при желании выбирать не только из Четверки, но из Тройки тоже. В Тройке хороший удобный список. Только нужно будет согласовать со мной выбранное и цену в баллах (ну, так это по любому нужно). Иногда я могу предложить и что-то такое, чего в списках нет, если это отвечает концепции персонажа (тогда цена выводится по аналогии с похожими Умениями и Преимуществами из правил).

И мне нравится идея развития вспомогательных скиллов на основе базового. Посмотрим, насколько удобно это окажется для нас в игре.

Насчет Чувства Долга - действительно, давайте возьмем перевод "Ответственность", чтобы не путать с Деловыми Обязанностями, да и по смыслу так будет ближе.

(Почему, в Четверке тоже имеется, и описание соответствует. Я беру за основу GURPS Lite).

Kaze, у меня по этому поводу вопрос в связи с тем, что вы хотите взять своему персонажу "Ответственность по отношению к Анх-Морпорку". Хочу яснее представить себе, в чем практически будет выражаться ответственность перед городом.

Это ведь понятие очень растяжимое. Может включать в себя обычный патриотизм вплоть до шовинизма (В Анх-Морпорке все самое лучшее, а если кто не согласен, я такой наглости не потерплю). Может включать в себя теплые чувства ко всем жителям города, скажем, при встрече на чужбине, по типу "Земляк! Родной! Да я за тебя, да мы с тобой!.." Может распространяться лишь на коренных Анх-Морпоркцев, а все прочие - это "понаехали тут". Может быть что-то еще или что-то другое.

Вот это я и прошу уточнить, потому что вам ведь потом надо это будет отыгрывать, а мне - следить за отыгрышем.
Smile
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 24, 2010 1:53 pm     Заголовок сообщения:

Товарищи, а когда начало?..
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 24, 2010 2:29 pm     Заголовок сообщения:

Скоро уже, я думаю. В заключительном эпизоде УМ осталось доиграть максимум пару страниц или около того. Кому интересно, следите за его действием. Laughing

А пока, если хотите, мы можем написать вместе пролог к игре "Отель Пацца Сной": что происходило с каждым из PC в ночь накануне того, как они утром сели на дилижанс в Щеботане. У меня есть кое-какие предложения, идеи самих игроков тоже принимаются. Как мы уже выяснили, Геральт-Джон добрался до Щеботана как-то иначе. Больше никто не хочет поменять исходное обстоятельство? Все остальные приехали вместе из Анх-Морпорка этим же самым дилижансом?
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 24, 2010 2:40 pm     Заголовок сообщения:

У Роуз обстоятельства не поменялись. А что, ночь была весёленькая?
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 24, 2010 4:16 pm     Заголовок сообщения:

Я тоже не меняю.
А что про ночь, кто как собирался, о чем размышлял?
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Aug 24, 2010 8:25 pm     Заголовок сообщения:

Ну вот, например, про Милу И Роуз. Девушки приехали в одном дилижансе, и когда он остановился в Щеботане, большинству пассажиров хочется либо найти комнату и лечь, либо прогуляться, размять ноги - что угодно, только не сидеть.

Поскольку ваши героини ехали на таких местах, что в дороге общаться не могли, у них есть шанс познакомиться в Щеботане. Если хотите, они могут вместе пройтись по городу или сразу отправиться в пристанционную гостиницу.

Хотя, возможно, у них не совпали желания и они так и не познакомились.

Выберите и напишите, плз. Smile
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Aug 25, 2010 2:44 pm     Заголовок сообщения:

Геральд-Джон добрался до Щеботана как настоящий герой — автостопом на попутных телегах. Как ни странно, это обошлось для него гораздо дороже, чем обыкновенная покупка билета на дилижанс, так как крестьяне, везущие капусту в город, не горели желанием подвезти странного юношу с двумя образцами холодного оружия за спиной, и их приходилось уговаривать с помощью кошелька, который к концу поездки изрядно полегчал.

Прибыв в город, герой решил поскорее приступить к поиску заказов, но тут поверхностное знание географии дискографии сыграло с ним неприятную шутку. Он ожидал увидеть небольшой посёлок на краю леса, изнывающий от набегов диких зверей, жители которого закрывают на ночь двери из страха перед ужасными монстрами и изо всех сил желают нанять кого-либо, кто их от этих монстров и страхов избавит. Неожиданно для себя Джон оказался в процветающем городе, по уровню благоустройства не уступающем Анк-Морпорку, а по чистоте улиц намного его превосходящем. О набегах диких тварей из ближайшего леса никто здесь никогда не слышал, сам ближайший лес можно было рассмотреть с самой высокой башни города, если воспользоваться биноклем, а малейшая попытка предложить услуги ведьмака вызывала смех. Джон понял, что для начала карьеры он выбрал слишком цивилизованный город, и твёрдо для себя решил, что следующим местом, которое он посетит, станет городок, о котором он никогда в жизни не слышал.

На станции дилижансов он выяснил, что на следующий день отправляются два рейса, удовлетворяющие этому условию: в маленькую убервальдскую деревушку Клац и в городок Сто Гелит на равнинах Сто. Выбор состоялся в пользу Сто Гелита, так как билет до Убервальда стоил в шесть раз дороже (в кассе сказали, что это покрытие затрат на охрану и страховку), а Геральт решил, что деньги следует поберечь, тем более, что настоящий герой в страховке и охране не нуждается.

Ночь юноша решил провести как самый настоящий герой — завернувшись в плащ на заднем дворе какой-то гостиницы, и это решение не смогло поколебать даже отсутствие у него плаща. Оказалось однако, что заснуть в таком положении проблематично, и, промаявшись с десяти часов вечера до двух часов ночи, Джон не выдержал. Хозяин гостиницы, разбуженный громким стуком Геральта в закрытую дверь (в одном юноша оказался прав — двери здесь на ночь запирали, но не против диких зверей, а против бездомных попрошаек, которые завели себе привычку ночевать завернувшись в лохмотья на заднем дворе вполне приличного дома), любезностью не отличался, и это обошлось герою в несколько лишних монет, но в результате его всё-таки допустили внутрь и выдали ключ от свободной комнаты, самой дешевой. После этого Геральт наконец смог заснуть и проспать до самого завтрака, за который пришлось заплатить отдельно.

На станцию дилижансов Геральд-Джон пришёл почти перед самым отправлением, чувствуя себя несколько разбитым после такой ночи, но в замечательном настроении: его предыдущий рекорд по проведению ночи под открытым небом был превышен ровно на четыре часа.

_________________

Если кто-либо собирался ночевать в той же гостинице, в которой ночевал Джон, я абсолютно не против. Вы вполне можете описать, как он разбудил вас своим стуком и что было после этого. Вполне допускаю, что он мог уже в гостинице столкнуться с кем-то из постояльцев, или даже его заметили, пока он пачкал свою одежду, пытаясь понять, как же можно заснуть, лёжа на голой земле. Описывайте, не стесняйтесь. Можете, если хотите, даже привести слова и действия Геральта, не выходя из образа, разумеется.

P.S. Будем считать, что перед уходом из гостиницы он тщательно вычистил свою одежду от ночных попыток единения с дикой природой, из-за чего чуть не опоздал на дилижанс, так что сейчас его одежда уже чистая и выглядит он вполне прилично.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Aug 25, 2010 3:32 pm     Заголовок сообщения:

У Сэнди не было выбора -- садиться на дилижанс, едущий в Сто Гелит через Щеботан, или ждать более удобного.

То есть выбор был, но сводился к следующему: либо без разговоров в ближайший дилижанс, и адью, постылый Анк-Морпорк, либо ждать у моря погоды и скорее всего дождаться папашу с дрючком, нетушки, спасибо.

Первый день поездки прошел на ура: во-первых, на крыше, да еще прямо за кучером, все видать! А посмотреть есть на что -- столько нового! Хотя бы -- отсутствие домов и улиц местами. Деревья -- не одно-два за чужими заборами, а много, и разные, и кусты всякие, и прям хоть рукой потрогай (потрогать, однако, удалось только чахлые вязы у гостиницы, где эта чертова коробка на колесах остановилась один раз. Там, правда, важнее было быстро найти не деревья, а кусты...)
Хотя воздух немного странный, чего-то в нем не хватает, какой-то привычной нотки, или даже нескольких... Вони, наверное. Но ничего, где наша ни пропадала, и таким дышать научимся.
Жаль только поговорить особо ни с кем не удавалось... Но может, завтра можно будет подольститься к кучеру, и он даст подержать вожжи!

Щеботан Сэнди понравился - после краткой пробежки перед сном по здешним улицам. Удалось даже полюбоваться на цветочные часы -- правда, в темноте никакие цветы ничего не показывали, но сам факт!
Ночь на сеновале конюшни при гостинице была... ну, уж никак не хуже чем дома. Крысы тут тоже водятся, это да, зато клопов нету.
Да еще местный кот пришел под бок среди ночи -- чем сперва здорово напугал Сэнди. Но потом примурчался и заснул рядом, теплый такой... Хотя и блохастый.
Так что утром пришлось буквально силой отрывать себя от кота и пинками гнать (себя же) в чертову повозку, уговаривая, что котов в мире куча, на этом свет клином не сошелся... а в цирке даже тигры есть.
Laughing
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Aug 25, 2010 5:16 pm     Заголовок сообщения:

Мила услышала о дилижансе случайно. Она была слишком занята своими переживаниями и желанием хоть куда-то сбежать из дома, поэтому более длинный путь показался даже лучшим вариантом. Она на скорую руку собрала вещи и убежала, едва не опоздав к отправлению.
В дилижансе девушка ехала впервые, поначалу очень боялась вывалиться, но потом освоилась, расслабилась и остаток дня провела за созерцанием пейзажей. Никто из попутчиков не завел с ней разговор, а сама она еще стеснялась, так что первый день прошел в тишине Smile
Сразу после прибытия в Щеботан Мила отправилась прогуляться по городу. К ней привязался некий тип, очень настойчиво пытающийся завязать знакомство и выяснить подробности ее путешествия. Он оказался хозяином небольшой гостиницы и предложил ей приют, слава богу, без собственного присутствия, надеясь хоть так заполучить расположение. Девушка в итоге, хоть и со скрипом, согласилась, так как лишними деньгами не располагла. Полночи она не могла заснть, вздрагивая от любого скрипа.
Рано утром она выскользнула из гостиницы, боясь прихода мужчины с пожеланием доброго утра. Она подозревала в нем засланца отца, но, не обнаружив под дверью ни того, ни другого, очень обрадовалась и села в дилижанс со спокойным сердцем.
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Aug 25, 2010 5:19 pm     Заголовок сообщения:

Кстати, М., а почему такое название у игры? Smile
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Aug 26, 2010 9:51 am     Заголовок сообщения:

Э.. Кажется, Роуз замешкалась и упустила возможность познакомится с Милой поближе. Сорри.
Я тогда чуть позже придумаю, чем Роуз занималась в свободное время. Думаю, раз у неё ещё какой-то ручной багаж, то она в первую очередь пошла снимать комнату для ночёвки, чтоб оставить там вещи, а уж потом всё остальное.
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Aug 26, 2010 10:55 am     Заголовок сообщения:

Alv, вот не дождалась тебя и попала))))
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Aug 26, 2010 12:17 pm     Заголовок сообщения:

Daremif писал(а):
Кстати, М., а почему такое название у игры? Smile

Это "Отель Под Сосной" с поправкой на Плоскомирскую орфографию.
А почему "Отель Под Сосной" - пока не скажу, чтобы не спойлерить сюжет.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Aug 26, 2010 12:27 pm     Заголовок сообщения:

Ну, хоть не "У пагибшего балансирующево манаха"...))

Брад весь путь до Щеботана продремал, в Щеботане немедленно вписался в ближайшую гостиницу и там проворочался всю ночь, так и не уснув, а утром, невыспавшийся и недовольный, вернулся в дилижанс.
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Oct 12, 2010 7:29 am     Заголовок сообщения:

*Примеряет шляпу так и эдак перед зеркалом*
А можно уже начинать складываться, печь пирожки?..
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Oct 12, 2010 9:04 am     Заголовок сообщения:

Ой, я наверное тут единственная такая дремучая, никогда ни во что не играла, ни в словески, ни в (как это называется, во что вы тут играть собираетесь?) И хочется с вами, да не сумею...Читаю тему и восхищаюсь - ну ни ф... не понятно Very Happy . Всякие загадочные слова... ну, образ какой-нибудь я бы себе еще может и придумала, да вот все эти циферки, умения и недостатки... Эх, буду наблюдателем Smile.
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Oct 12, 2010 6:57 pm     Заголовок сообщения:

Вижу, что заметил я эту идею чрезвычайно поздно и признаюсь, что до сих пор понятия о подобном роде игр вообще не имел, но все таки пришла мне в голову идея о одном персонаже...

Элли-Сью Деревяшкинс, 19-ти лет, такая своего рода legally blonde из очень хорошей воровской семьи.

статы для нее предполагаю будут:
ST:9 DX:9 (не больше, что при ее положении в Гильдии особенно ... э ... интересно) IQ:11 (не знаю хватит ли на 12) HL:9

Большую часть жизни прожила в Сто Хелите, где у нее родные (мать родом от туда). При любой возможности стремится в Анх-Морпорк, в Гильдию, где неизбежно через некоторое время хворает, до тех пор пока приходится возвращатся в Сто Хелит поправлять здоровье.

По причине здоровья в гильдейской школе была освобождена от большей части практических упражнений. По причине ниского показателя DX в большинстве воровских практических умений обучение дало только что-то вроде фобии. Но родители занимают очень влиятельное место в Гильдии и души в дочке не чают, все самое лучшее ей воруют, поэтому нельзя ей не окончить формально обучение и не дать ей статус полноправного членства в Гильдии, а то гнев отца очень неприятен, гнев матери тем паче, а о гневе обоих сразу вообще лучше и не думать.

Но Элли-Сью компенсирует отсуствие сноровки и здоровья так-же и другим качеством: она умеет нравиться людям. По причине разных болезней пришлось ей обращатся к Игорю (новые легкие примерно), при чем родители согласились и с некоторыми эстетическими дополнительными идеями вопросного Игоря. В результате внешность ее хоть и не на уровне сногсшибательности, но определенно красива. Хотя к моменту игры на лице ее следы ожога (результат нелепого инцидента по причине неловкости рук). Как бы то ни было, она привыкла, чтобы на нее обращали внимания за красоту. Харизмы бы хотелось так-же побольше. Неловкость рук она привыкла компенсировать шармом.

Девушка очень строгих представлений о долге. Идеалистка каких редко встретишь. И любимое место у нее в Гильдии - это один заброшенный подвал, где помещается архив Королевского Суда (оставшейся со времени, когда здание Гильдии было Судом). Архив оказался гевайзой и нашел в лице Элли-Сью весьма благосклонный ум. Элли-Сью слышит протоколы старых пледоарий, восхищается и сочувствует им и готова к ним прислушиваться. У нее даже образовалась мистическая чувствительность к всяким юридическим документам даже вдалеке от архива. Хотя влияние их на нее довольно непредсказуемо.

Она мечтает выступать в настоящем Суде за какое-то правое дело, при чем pro bono. Испытывает острую нетерпимость к членам гильдии Адвокатов на уровне почти религиозного фанатизма, считает их классовым врагом. Адвокаты по ее убеждению предали Право, позволили Суду быть упразненным (бросив на произвол судьбы несчастный Архив). Убеждена, что сейчас именно предназначение Воров занятся серьезно Правом. Вопреки собственному привилегированному положению считает себя представителем трудового пролетариата (воры ведь занимаются физическим трудом) при условии, что адвокаты воруют буржуйски.

Опыт в реальном воровстве практически не имеет, хотя в настоящих делах участвовала, в роли фактора отклонения внимания, поддержки социальными умениями и т.д. Часто выступала в паре с одной талантливой но очень застеньчивой согильдейкой - коллега ее воровала, а Элли-Сью с улыбкой вручала квитанцию.

Имеет теоретическое обучение по всяким видам вооруженного и невооруженного боя преподаваемого вм Гильдии и именно поэтому реальные ее умения значительно ниже среднего уровня для ее физических данных. К счастью не случалось участвовать в схватке, иначе бы строго следовала правилам.

Хотел было исчислить ее баланс преимуществ и недостатков, но понятия не имею, что каким именно недостатком или преимуществом будет считатся.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Oct 12, 2010 8:01 pm     Заголовок сообщения:

pinguina,
Циферки -- это забота Мастера, я тоже в них ни бум-бум...
И еще вроде ДмУ в них разбирается.
А больше и никто, кажется...
Laughing
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Oct 12, 2010 9:34 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus, я сделаю оцифровку и паспорт для Элли-Сью.

pinguina, если все же захотите быть не только наблюдателем, то могу предложить вот что: у меня есть несколько NPC (то есть персонажей, отыгрываемых мастером), которых я могу отдать. Квента и оцифровка для них уже сделаны. Минус в том, что вам придется взять готовое, хотя, если пожелаете, можем обсудить какие-то мелкие индивидуальные черточки по вашему усмотрению. Плюс в том, что вы можете взять готовое.
Laughing

Есть три персонажа на выбор: бедная девушка-портниха по имени Джуди Хем. Пожилая дама, глава состоятельной Щеботанской семьи, Лючия Сардини. Ее сын, энергичный молодой бизнесмен по имени Чезаре Сардини.

Впрочем, можно создать и собственного персонажа, с оцифровкой помогу. Если захотите участвовать, отпишитесь в этой теме.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Oct 13, 2010 6:56 am     Заголовок сообщения:

Ой, M., я до 5 ноября не смогу присоединиться к игре, но у меня тут образ родился и теперь мне треплет нервы. Попробую его описать...
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Oct 13, 2010 7:57 am     Заголовок сообщения:

...Рыжеволосая красавица Кара жаждет отомстить за смерть отца. Она с юных лет привычна к тяжелому труду, и нож в ее руке не дрогнет. Час отмщения близок...
*Тут Пингвина выключила "Сердце Дракона" и приступила к описанию*

Меган Фокс , старая дева 65-ти лет, но, благодаря каждодневным физическим упражнениям и закаливанию, выглядит на 64. Живет в Ланкре (но не ведьма). Соседи и знакомые обычно называют ее "мисс Мэгги", или просто "мегера"... Живет одна в симпатичном ухоженном домике на окраине города. В юности служила во дворце, но эта часть ее жизни покрыта мраком тайны. Живет в достатке, по поводу чего в городе уже ходят легенды, одни предполагают, что мисс Мэгги в годы своей службы во дворце была посвящена в какие-то секреты и теперь получает плату за "молчание", другие считают, что она получает вознаграждение за какие-то особые заслуги, третьи заявляют, что где-то в ее огороде, которому она уделяет столько времени, зарыт клад... Меган эти слухи не подтверждает, но и не опровергает. На самом же деле источником ее дохода являются авторские гонорары за любовные романы, которые она уже давно пишет под псевдонимом Лучия Апассионата. Ее перу принадлежат такие шедевры как "Страсть в Пупстороннем экспрессе", "Страсть в облаках" и "Страсть в доме викария". Сейчас же она работает над новой книгой под названием "Любить легко".
Тому, кто встречал мисс Меган в первый раз, она представлялась симпатичной пожилой леди, любящей пожаловаться на свои болячки. К слову она действительно любила вводить окружающих в заблуждение своей хромотой, и не расставалась с тростью, и только очень внимательный наблюдатель мог заметить, что хромота имела странную привычку перескакивать с левой ноги на правую, и наоборот. Итак, наша героиня обладает отменным здоровьем, к тому же она имеет превосходное зрение, и совершенно невосприимчива к холоду - может долгими зимними вечерами выстаивать во дворе, всматриваясь в соседские окна...
Вот мы и перешли к чертам характера. Она очень любопытна, совершенно не чтит какую-либо частную собственность, кроме своей. Часто ходит в гости, обычно без приглашения. Характер имеет вредный и язвительный. Единственное существо, которое снискало ее любовь - это Принц Умильный Шелковый Очаровашка Котик, сокращенно Пушок (жалкое облезлое создание неопределенного цвета).
В Сто Гелите живет ее младшая сестра Матильда с семьей. Сестры не общались последние лет тридцать, поссорившись из-за какой-то ерунды. Но недавно от Матильды пришла открытка с приглашением на свадьбу ее дочери Урсуллы. В открытке она выразила надежду на скорое примирение с "любимой" сестрой. Меган, которая в отличии от своих героинь, никогда не покидала пределов Ланкра, наверное, не поехала бы даже несмотря на "любимую", но к открытке прилагался билет на дилижанс.

хм, судя по всему она поедет каким-то другим дилижансом, так как Ланкр по-моему сильно не по пути...
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Брауни



Зарегистрирован: 01.01.2009
Сообщения: 924
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Oct 13, 2010 9:22 am     Заголовок сообщения:

Ой, отдайте мне готового персонажа, а? А то мне уже и играть хочется, а думать-выдумывать сильно в лом.
_________________
Если один апельсин в ящике прогнил, остальные сгниют быстрее, чем ты об этом узнаешь.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Начать новую тему Ответить на тему   Список форумов pratchett.org -> Болталка
 Страница 7 из 9
Часовой пояс: GMT
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах