Добавлено: Thu Nov 11, 2010 2:26 pm Заголовок сообщения:
Нэнни, плз, напомни - на каких показателях Базовых Атрибутов для Сэнди мы остановились. Тогда выясним, что на что там осталось.
Я не могу толком свести паспорт своего персонажа. Выложила предварительную сводку, но надо что-то ещё набрать? Недостатки?
Кажется, ещё был вопрос насчёт того, какие языки знает Роуз. Предположительно, она сносно говорит на гномьем (по работе есть необходимость общаться) и хорошо знает квирмский (в пансионе учили).
Так, давайте разбираться.
Вот исходные баллы, которые нам надо распределить.
Максимальное число: 65.
Из них:
20 за Недостатки.
5 за Причуды (Квирки), которые можно брать, можно не брать. Если не берете Квирки, тогда стартовое число баллов будет 60.
Не менее 10 баллов надо потратить на Умения.
На что потрачены баллы для Роуз:
Повышение Базового Атрибута (IQ) на один уровень.
20 баллов.
Достоинства, по списку в паспорте.
29 баллов.
Умения:
Торговец,
4 балла.
Прошу прощения за путаницу, моя вина - вам не надо было тратить на него 8 баллов, это нужно было бы тому персонажу, который сам ведет свое дело, а Роуз - помощница.
"Торговец" относится к типу средних Умений по сложности, основано на показателе IQ и за 4 балла Роуз получает
Умение "Торговец" 12 уровня. 12 уровень означает, что вы владеете данным умением приемлемо, пользуетесь им регулярно и можете зарабатывать с его помощью себе на жизнь, но до степени эксперта не дотягиваете ("Очень умелый" = "Эксперт" начинается с 14 уровня).
"Торговец" - базовое умение, которое по умолчанию предполагает, что вы владеете некоторыми другими навыками, связанными с ним. Мы договорились, что у вас это будут Математик, Бухгалтер и Администратор. На каждое потратили по 2 балла, в сумме
6 баллов.
Кроме того, вы взяли на небольшом уровне два добавочных умения: Инженер и Механик, по 1-му баллу за каждое, в сумме
2 балла. Инженер 10 уровня и Механик 9 уровня означает, что персонаж немножко знаком с этими Умениями, но недостаточно для того, чтобы называться профессионалом и зарабатывать ими на жизнь.
По поводу Наблюдательности: тут снова путаница по моей вине из-за сопоставления третьей и четвертой версий GURPS. По четвертой версии, выделяются две интересных вторичных характеристики: Наблюдательность (Perception) и Воля (Will). По умолчанию, они равны показателю IQ персонажа. Но если вы хотите, можно эти характеристики улучшить: поднять их на 1 уровень стоит 5 баллов за каждую.
На вышеперечисленные Преимущества и Умения вы потратили 59 баллов, я верно считаю? Значит, остается 6 до максимально возможного числа (это предполагает, что вы возьмете Причуды), и вы можете купить Наблюдательность 12 уровня, потратив
5 баллов.
Единичка остается непристроенной. Честно говоря, советую баланс Умений больше не трогать, просто возьмите 4 Причуды вместо максимально возможных 5-ти. Тогда все сойдется.
Фух, математик из меня... Проверьте мои расчеты, плз.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.