ОБРАЗ И ВНЕШНИЙ ВИД
Внешние особенности вашего персонажа в социальных контактах: облик, манеры, поведение. Черты, дающие преимущество (Голос, Облик выше среднего уровня) считаются «достоинствами», подчиняются общим для «достоинств» правилам. Облик ниже среднего уровня, отталкивающие манеры и т.д. относятся к «недостаткам». Есть внешние черточки, которые не являются ни «достоинствами», ни «недостатками», а просто добавляют персонажу колоритности.
ОБЛИК
Это деталь из разряда «спецэффектов», можете выбрать себе любой физический облик, по желанию.
Облик бывает разного уровня, у большинства людей он Среднего уровня, обходится вам в 0 баллов. Красивая внешность приносит бонус в реакции других на персонажа; это «достоинство», и за него надо уплатить баллы. Непривлекательная внешность приносит пенальти в реакции других, это «недостаток», и за него вы получите баллы обратно.
Омерзительный. У персонажа самая гадкая внешность, какую вы можете придумать: жестокая кожная болезнь, бельмо (wall-eye это «бельмо»? – Staff)… Предпочтительно, несколько таких черт вместе. Пенальти к реакции – 4 (Дальше будем говорить просто: реакция – или + <столько-то>). Возвращает вам 16 баллов.
Уродливый. Получше сравнительно с вышеупомянутым: возможно, просто сальные волосы и зубы через раз. Реакция – 2. Возвращает вам 8 баллов.
Неприятный. Есть в облике что-то смутно непривлекательное, но прямо не укажешь пальцем, что именно. Реакция –1. Возвращает вам 4 балла.
Средний. Норма для большинства. 0 баллов.
Приятный. На конкурсе красоты вам не светит, но ваш облик явно недурен. Реакция +1. Платите 4 балла.
Красивый. Можно и на конкурс красоты. К реакции персонажей, которые находят привлекательными представителей вашего пола, + 4. К реакции остальных + 2. Платите 12 баллов.
Очень красивый. На конкурсе красоты можете побеждать, причем регулярно. К реакции тех, кому нравятся представители вашего пола + 6, к реакции остальных + 2. Платите 16 баллов.
ХАРИЗМА.
5 баллов за уровень.
Естественно присущая способность нравиться, вести за собой. Любой может приобрести харизматичные черты с помощью приятной внешности, манер, интеллекта; но истинная харизма не зависит от этих вещей. Каждый уровень дает + 1 к реакции разумных существ, с которыми вы активно взаимодействуете (беседуете, выступаете с лекцией или речью и т.д.); + 1 к Влиянию (см. Бросок Влияния, ниже) и + 1 к умениям Лидерство и Ораторство. Мастер может поставить условие, что ваша Харизма не действует на представителей особо чуждых рас.
МЕРЗКИЕ МАНЕРЫ
- 5, - 10 или – 15 баллов.
Ваши манеры постоянно или часто раздражают присутствующих. (По-английски: an Odious Personal Habits, OPH). Возвращает вам 5 баллов на каждое пенальти 1 к реакции тех, кто замечает ваши мерзкие манеры. Уточните особенности поведения вашего персонажа и обговорите с Мастером количество баллов.
Примеры: дурной запах, привычка вечно чесаться или немузыкально напевать дает –1 к реакции, возвращает 5 баллов. Постоянные плохие каламбуры или сплевывание на пол, это – 2 к реакции, возвращает 10 баллов. Недержание мочи, это – 3 к реакции, возвращает 15 баллов тому, кто пожелает себе такую замечательную черту.
ГОЛОС.
10 баллов.
У вас от природы четкий, звучный, приятный голос. Это дает вам бонус 2 в любом умении, связанном с пением и речью (разумеется, с одобрения Мастера). Вы так же получаете + 2 к броску реакции любого, кто слышит ваш голос.
СОЦИАЛЬНАЯ СФЕРА.
Быть продвинутым в лингвистике или технике – «достоинство»; неадекватность в этих вопросах – серьезный «недостаток».
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ (TECHNOLOGY LEVEL), TL.
Это число-показатель уровня технологического развития мира вашей игры, чем больше чисто – тем выше уровень. Его вам скажет Мастер.
У персонажа тоже имеется TL, равный уровню той технологии, с которой персонаж лучше всего знаком. Ваш TL будет равен общему TL мира, если только вы не особо примитивны или продвинуты в этих вопросах.
В некоторых игровых мирах ваш TL может отличаться от среднего для данной кампании: при общем TL 8, у горожан из высокоразвитых областей может быть TL 9, а у жителей отсталых регионов TL 7.
НИЗКИЙ TL.
- 5 баллов за каждый уровень ниже среднего TL кампании.
Ваш личный TL ниже, чем средний для игрового мира. Вы начинаете без исходных (то есть в норме дающихся по умолчанию) знаний об экипировке/снаряжении, которые превышают ваш TL. В процессе игры вы способны, если найдете учителя, овладеть умениями, основанными на Ловкости: обращение с транспортом, оружием. Но фундаментальное различие в мышлении делает вас неспособным овладеть технологическими умениями, которые основаны на Интеллекте.
ВЫСОКИЙ TL.
5 баллов за каждый уровень выше среднего TL кампании.
Ваш личный TL выше среднего в данном мире. Можете начинать со знаниями соответственно вашему TL. Очень помогает, если у вас при этом имеется доступ к высокотехнологичному снаряжению, но познания врача или ученого с высоким TL могут пригодиться и без экипировки.
ВЛАДЕНИЕ ЯЗЫКАМИ
Предполагается, что все персонажи могут говорить и писать на своем «родном» языке. За эту способность не нужно платить баллы, но укажите в «паспорте» своего персонажа его «родной» язык. Например: «Английский (Родной)[0]».
УРОВНИ ВЛАДЕНИЯ ЯЗЫКАМИ.
Сколько вы заплатите баллов за знание дополнительных языков, зависит от уровня владения ими: то есть, насколько хорошо вы сможете пользоваться данным языком. Таких уровней четыре.
Никакой. Вы совершенно не знаете языка. 0 баллов.
Ломаный. Вы знаете язык ровно настолько, чтобы обходиться в повседневных житейских делах, но получаете пенальти 3 ко всем умениям, связанным с языком. Платите 1 балл за устную речь, 1 балл за письменную.
С ошибками. Вы можете общаться свободно, хоть и заметно, что этот язык вам не родной. Поэтому пенальти 1 ко всем умениям, связанным с языком. Платите 2 балла за устную речь и 2 балла за письменную.
Как родной. Владеете языком, как образованный грамотный абориген. Один язык такого уровня получаете бесплатно, за каждый другой платите 3 балла за устную речь и 3 балла за письменную.
ПИСЬМЕННОСТЬ
Определите также уровень владения письменностью, от этого зависит, насколько хорошо вы сможете читать на данном языке.
Неписьменное. Совсем не можете читать на данном языке.
Полу-письменное. (Соответствует «Ломаному» уровню). Читаете с трудом. Проверьте броском кубиков свой IQ, чтобы узнать, верно ли поняли прочтенное!
Письменное. (Соответствует уровням «С ошибками» и «Как родной»). Можете бегло читать и писать на данном языке.
Свободное владение письменностью на родном языке вы получаете бесплатно, совсем не владеть ею или владеть плохо – это «недостаток», за него вы получаете баллы обратно: 1 балл за уровень «С ошибками», 2 за «Ломаный», 3 за полное неумение читать.
БОГАТСТВО И ВЛИЯТЕЛЬНОСТЬ
Нужно теперь определить ваше место в обществе. Сколько у вас денег, какими привилегиями пользуетесь, как относятся к вам другие члены общества?
Богатство – понятие относительное. Американец среднего класса живет роскошнее, чем средневековый король, хотя золотых монет у короля в сокровищнице больше. Это все зависит от игрового мира.
Личное богатство подразделяется на уровни. За Средний вы не платите и не получаете баллов, он позволяет вам вести средний для данного мира образ жизни. Особые правила применяются к уровням выше или ниже Среднего: когда вы необычайно бедны, либо имеете источники дохода, которые позволяют вам не работать, либо необычайно богаты.
БОГАТСТВО.
Уровень изменчив.
Уровень богатства выше среднего – «достоинство». Это значит, что вы начинаете игру, имея на руках вдвое или больше того, что является средней нормой в игровом мире. Ниже среднего – «недостаток». Тогда вы начинаете лишь с частью нормы.
Полный голяк. У вас нет работы, не источников дохода, нет денег и нет имущества, кроме надетой на вас одежды. Работать вы либо не способны, либо не можете найти работу. Получаете обратно 25 баллов.
Нищета. У вас 1/5 от нормы для данного общества. Некоторые виды работы вам недоступны, и ни за какую из тех, что можете найти, не платят хорошо. Получаете обратно 15 баллов.
Напряженно. Начинаете с ½ от нормы. Для вас открыта любая работа (Вы можете быть бедным врачом или актером), но много не зарабатываете. Получите обратно 10 баллов.
Средний. По умолчанию. 0 баллов.
Комфорт. Ваше стартовое состояние вдвое больше средней нормы. Вы должны сами зарабатывать на жизнь, но ваш уровень лучше, чем у большинства. Платите 10 баллов.
Богато. Начинаете, имея в 5 раз больше средней нормы. Жить можете действительно на широкую ногу. Платите 20 баллов.
Очень богато. Начинаете, имея в 20 раз больше средней нормы.
Платите 30 баллов.
Дикая роскошь. Ваше стартовое богатство в 100 раз больше средней нормы. Можете купить практически все, что захотите, не приценяясь. Платите 50 баллов.
РЕПУТАЦИЯ
Вы можете быть столь известной личностью, что ваша репутация становится «достоинством» или «недостатком». Это влияет на Броски Реакции NPC.
Подробности относительно вашей репутации – полностью на ваш выбор. Вы можете быть известны храбростью, свирепостью, поеданием зеленых змей и чем хотите. Но уточнения дайте обязательно.
От уточнений будет зависеть модификатор к Броску Реакции тех, кто вас узнает. За каждый бонус (он может быть от +1 до +4) вы платите 5 баллов. За каждое пенальти (от –1 до –4) вы получаете 5 баллов обратно.
СТАТУС.
5 баллов за уровень.
Место, которое формально признается за вами в обществе, может не зависеть от вашего личного богатства и славы.
В большинстве игровых миров уровни статуса идут от –2 (крепостной или бездомный) до 8 (могущественный император, обожествленный король). Средний, нулевой уровень – обычный свободный человек, простой горожанин. Если вы не уточняете свой статус, он будет Средний. Цена 5 баллов за уровень статуса означает, что за статус 5 уровня вы платите 25 баллов, а за статус –2 уровня получаете 10 баллов обратно.
Статус выше нулевого означает, что вы принадлежите к правящим классам данной культуры. Следовательно, другие представители этой культуры (только этой!) дают вам бонус в своих Бросках Реакции. Статус ниже нуля означает, что вы крепостной или раб, или просто очень бедны.