Автор / Сообщение

"Отель Пацца Сной": Обсуждаем, общаемся. Неигровая

M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Nov 17, 2010 2:55 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus, то, что вы говорите - совершенно логично. Вот поэтому в GURPS указывается, что набор характеристик и Умений персонажа должен сочетаться с квентой, то есть биографией. А игрок, предпринимая действие, должен примерно взвешивать шансы на успех и возможные последствия неуспеха. Потому что я не придумываю собственные правила для оцифровки, а смотрю в руководство. Игра типа денжи тем и отличается от словески.

Правда, у нас немного особый случай: играем по миру Диска, где не только фэнтэзи, но и юмор. Возможны парадоксальные и неожиданные вещи - точнее, не просто возможны, а ожидаемы.

Для меня сложность в том, чтобы при всем при этом сохранять достаточную меру реализма и не латать дырки с помощью "одного шанса на миллион" (который завоевал мою особую личную ненависть, честно предупреждаю всех игроков заранее Laughing ).
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Nov 17, 2010 4:04 pm     Заголовок сообщения:

Чем развлекаются Анк-Морпоркские часовщики скучными вечерами, когда нет клиентов:

http://www.youtube.com/watch?v=WYcqJ5HdxA4
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Nov 17, 2010 4:25 pm     Заголовок сообщения:

Да, честно говоря, я заставила Сэнди лезть на скамейку и хвататься за багаж, потому что в этом возрасте в подобной ситуации (да и не только в этом возрасте -- еще и лет двадцать назад запросто) не задумалась бы так сделать.
И совершенно уверена, что не слетела бы никуда -- я ж телом чувствую толчки, соразмеряю движения, гляжу, за что цепляюсь.
При том что никакой особой ловкостью не отличаюсь.
Багаж не шнурками все-таки к крыше вяжут, и он, по логике, штука достаточно тяжелая, инерционная.
К тому ж я рассчитывала, что у Сэнди Стритвайз или что там -- умение оценивать опасность ситуации и не лезть не подумав.
Это, по моим представлениям, должен быть какой-то страшный ухаб или дилижанс должен настись как угорелый (а не на средней скорости -- а про угорелость пока сказано не было), а потом вдруг резко тормознуть, чтоб слететь, особенно при малом весе и вполне нормальной цепкости Сэнди.
Во всяком случае я себе это так представляла.
Very Happy
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Nov 17, 2010 5:40 pm     Заголовок сообщения:

Я же говорю: в денже житейская логика должна сочетаться с оцифровкой. Smile Если берете персонажа, который по квенте вроде бы должен уметь и то и это, постарайтесь своими стартовыми баллами распорядиться соответственно. А как вы хотели?

В значимых ситуациях исход будут определять не "три в уме", а броски кубиков. Исходя из правил в руководстве и цифр, указанных у вас в паспорте.

Кстати, говоря об органичном отыгрыше: Умение "Стритвайз" - в общем-то предполагает и способность более-менее трезво оценивать свои силы и без крайней нужды не лезть туда, где слишком рискованно.

Я не добиваюсь того, чтобы игроки тряслись и боялись дать своим персам шаг ступить. У меня нет цели как можно быстрее укокошить всю партию. Laughing Но не ожидайте и того, что я обязательно буду подсказывать и подстилать соломки в случае рискованных ситуаций - "ето не шахматы, здесь думать надо".

Мы только начинаем, все по ходу дела учимся. Поэтому я параллельно с вами разбираюсь, как работает игровая система GURPS. И уже на данном этапе вижу, что к низкоуровневым персам кубики не благосклонны. А по правилам броски кубиков должны делаться всегда, когда возникает рискованная ситуация или перс предпринимает важное действие. Так что могу дать всем игрокам совет: вы не зря покупали себе Умения. Они повышают ваши шансы на успех, когда используются. Пробуйте направить активность своих персонажей в русло использования Умений (игровой сюжет будет предоставлять такую возможность). А когда на вашей стороне одни голенькие Базовые Атрибуты (у всех не шибко высокие) - имейте в виду, что шансы на успех не так уж велики.

Я начинаю понимать, что искусство хорошего отыгрыша в денже сильно зависит от умения игрока находить верный баланс между активностью и осторожностью, причем не выходя из образа. Ищите золотую середину.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 8:55 am     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Так что могу дать всем игрокам совет: вы не зря покупали себе Умения. Они повышают ваши шансы на успех, когда используются. Пробуйте направить активность своих персонажей в русло использования Умений (игровой сюжет будет предоставлять такую возможность).

Ага, осталось только дождаться, когда мисс Мэгги выпадет возможность воспользоваться столь полезными в путешествии умениями как Агрономия, Домоводство, Писательство и Стряпня Laughing Laughing Laughing . А чертов кошак точно сведет ее в могилу...
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 12:49 pm     Заголовок сообщения:

После бросков почувствовал себя немного как вырвавшийся на свободу Пушок. Куда это я полез со своими совсем не RPG-йскими предварительными настройками? ГУРПС все твердит "держитесь в роли, держитесь в роли", а в роли ведь мы держатся умеем, так что, казалось, все будет в порядке. А оно вот как оказалось, держишься в роли, держишься, а оказалось надо было вместо этого за дилижанс держаться. Laughing Нет, это ясно, что все мы будем держаться в роли, и даже слишком, а нас надо было бы предупредить, что о игровой стратегии и механике забывать не надо.

И вообще, к этой игре я подошел не как игрок, а как какой-то самозваный младший соавтор (и, боюсь, я здесь не исключение и даже не меньшинство). Если передо мной станет выбор между красивой, эффектной смертью перса и перспективой ее ничем не блестящего выживания до конца игры, я, очевидно, выберу смерть, несмотря на то, что очень свою героиню люблю и горячо желаю ей всего самого лучшего. С игровой точки зрения она у меня, кажется, совсем не плохо пока идет, но не блестит ведь, не блестит. Вот у меня уже два раза сорвался опыт выйти на запланированное выступление, и боюсь, что и дальше так будет. Замыслил-то я ее так, что ей надо сначала увлечься, разойтись, то есть либо разговор надо качать подольше (особенно если с неписью), либо подачка от ситуации нужна, а такие штуки, кажется, в модуле не светят.

Просто грустные мысли вслух. Пока думаю, как по ходу поправить поведение игрока.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 1:12 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus,
По-моему, вы зря огорчаетесь Laughing

Как понимаю вот эти изначально мелкие и почти совсем безопасные действия и имеют целью приспособить нас к игре в РПГ, приучить рассчитывать свои силы в более опасных ситуациях.

И ни один персонаж с первого-третьего хода не блестит, он же у каждого игрока постепенно шлифуется.
Так что все нормально Very Happy
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 2:30 pm     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
И ни один персонаж с первого-третьего хода не блестит, он же у каждого игрока постепенно шлифуется.

А вот примерно мисс Мэгги уже блестит. Так что это у меня, вероятно, от зависти. Laughing

Понятно, что это учебно, просто выражаю свой культурный шок. Ех, не просто это, когда вдруг обнаружишь, что критерии физического риска в этой игре как будто бы близки к тому как синьора Лючия оценивала бы риск для Фердинанда. Laughing
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 2:37 pm     Заголовок сообщения:

Ну, Мастер, насколько я понимаю "и вовсю стараясь внушить всем попутчикам, в особенности обоим соседкам, что ничего страшного конечно не приключилось, что все непременно самым расчудесным способом образуется, стоит только спокойно подождать", это означает бросок на Влияние при Умении Убедительной речи 12-го уровня плюс Голос (модификатор +2) плюс два уровня Харизмы (+1 на каждый уровень), итого выглядяшая довольно грозно цифра 16. Тоесть пока не пришли плохие дяди, пора выяснить, что стоит самое главное численно-выразимое оружие моего перса.

Убедительная речь это, насколько я читал, умение преднамеренно заболтать людей так, чтобы постичь краткосрочную реакцию вопреки убеждениям этих самых людей. Роуз и Джуди насколько понимаю уверены что беспокоится надо, так, что умение вроде подходит к ситуации. Насколько ситуация применима к Сардини, не могу понять, но это уже и не мое дело. Поправляйте если что-то не так.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 3:16 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus, если хотите знать - ваша Элли-Сью просто подарок для моего сюжетного замысла. Причем это не то, что мне задним числом пришлось подгонять что-то в сюжете под вашего персонажа, а именно к первоначальному замыслу она хорошо подошла.

Не торопитесь расстраиваться, дилижанс еще от Щеботана толком отъехать не успел. Laughing
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 6:32 pm     Заголовок сообщения:

Очень рад, что она так удачно вписалась. Особенно если это значит, что Мастеру будет выгодно сохранить хотя бы некоторое время мою Элли-Сью на пользу сюжета вопреки возможным неудачным ходам с моей стороны. Angel

Так значит это не было случаем, подходящим для броска на влияние. Но мои расчеты на возможное употребление способности принципиально правильны были или нет?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 6:50 pm     Заголовок сообщения:

Хм, а когда кто-то ход пропускает, это надо прямо в игровую тему писать или сюда?
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 8:31 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
Так значит это не было случаем, подходящим для броска на влияние. Но мои расчеты на возможное употребление способности принципиально правильны были или нет?

Нет, это не такая критическая ситуация, чтобы бросать кубики. Если бы люди были в панике, или Элли-Сью хотела добиться от них чего-то, противоречащего их интересам, тогда понадобились бы броски.

По поводу правильности ваших расчетов, пока не могу сказать: в конкретной ситуации будут и внешние модификаторы - положительные или отрицательные. Они могут повлиять на показатель.

Цитата:
Хм, а когда кто-то ход пропускает, это надо прямо в игровую тему писать или сюда?

Пингвина, вы за время одного хода успели сделать два и решили пропустить третий? Very Happy

Если кто-то хочет пропустить ход, пишите в игровую тему, а то я запутаться могу. Технические записи потом удалю из игры, об этом не беспокойтесь. Останется сплошь высокая литература.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 8:44 pm     Заголовок сообщения:

А что, второй ход сейчас делать нельзя?
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Nov 18, 2010 9:07 pm     Заголовок сообщения:

Вот пока не знаю, как лучше определить число ходов на одного игрока в каждом "раунде". Мне бы хотелось, чтобы все игроки могли себя проявить, раскрыть своих персонажей и вообще развлечься по полной. И некоторых участников я уже знаю неплохо, с другими играю в первый раз. Так что пока стараюсь обеспечить всем равенство условий. Ну, насколько возможно.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 19, 2010 12:20 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Пингвина, вы за время одного хода успели сделать два и решили пропустить третий?

Очень извиняюсь, буду исправляться Very Happy . Жутко трудно, оказывается, не прореагировать на чью-то реплику Embarassed .
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 19, 2010 1:31 pm     Заголовок сообщения:

pinguina, не извиняйтесь, никакой ошибки вы не сделали.

Тут все сильно зависит от партнера: некоторые делают ходы так, что можно на них или реагировать, или нет. А другие - явно с расчетом на реакцию. Я нисколько не против того, чтобы между персонажами был диалог и в целом общение. Но всегда приходится помнить о том, что активные игроки естественным образом стягивают одеяло на себя, а более пассивные от этого совсем затихают и прячутся под шкаф. Оно конечно, за язык я никого тянуть не собираюсь, но предоставить возможность проявить себя - могу, что и стараюсь делать.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 19, 2010 8:23 pm     Заголовок сообщения:

Гворин, а Гворин! Smile
Отпишитесь уже в игру, плз, или дайте мне знать, что пропускаете ход. А то мы так стартовое ускорение потеряем, придется мне по новой партию разогревать...
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 19, 2010 8:28 pm     Заголовок сообщения:

А, сорри, уже бегу)
Я просто болею, в темы оченно выборочно тыкаю +) Ща усё будет!

UPD Готово!
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 19, 2010 9:15 pm     Заголовок сообщения:

Не надо болеть, непорядок это... желаю скорейшего выздоровления!
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 19, 2010 9:16 pm     Заголовок сообщения:

Спасибо +)
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 9:55 am     Заголовок сообщения:

Заражаясь от своей героини Angel с самой невинной и лучезарной улыбкой спрошу: а как точно синхронизуются действия внутри салона и вне его, то есть с какого именно момента в салоне стало возможно слышать происходящее снаружи?

Я полагаю мне надо сначала выждать ход Роуз, но не знаю, следует ли мне также ждать реакцию от Сардини?

Еще вопрос: не знаю, понадобиться ли мне вообще такое, вероятно не понадобиться, но какова возможность хорошо одетой барышне с показателем DX в 9 сидящей в самой середине полного салона дилижанса, не потревожив явно никого из попутчиков и не просив дать ей пройти, выглянуть из двери дилижанса достаточно, чтобы обратиться к кучеру?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 10:03 am     Заголовок сообщения:

Эх, а я вот страшно жалею, что мне не удалось посмотреть на горящего Брада...
У Сэнди был уже наготове совет, как его тушить... Angel
(Но для этого надо было увидеть и услышать, что там происходит.)
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 11:47 am     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
с какого именно момента в салоне стало возможно слышать происходящее снаружи?

Физически - пассажиры внутри дилижанса могли все слышать с самого начала. Но их отвлекали разные факторы: движения, естественный при этом шум, обмен репликами между собой, а также монолог Элли-Сью.

Кстати говоря, вот сейчас я вполне могу бросить кубики для Элли-Сью на Внимательность. По результату будет видно, что ей удалось разобрать из разговоров, происходивших снаружи дилижанса.

Ход Сардини я сейчас напишу.

Цитата:
какова возможность хорошо одетой барышне с показателем DX в 9 сидящей в самой середине полного салона дилижанса, не потревожив явно никого из попутчиков и не просив дать ей пройти, выглянуть из двери дилижанса достаточно, чтобы обратиться к кучеру?

В движущемся дилижансе Элли при такой попытке могла и упасть, а в стоящем - запросто может выглянуть.

Внутри салон нашего дилижанса выглядит примерно так:

http://lh5.ggpht.com/_bJr8jEeL71E/SS4PfVuFanI/AAAAAAAAF1Y/Zjli_ABlChM/s800/frith4.JPG

(Правда, ситуация менее стрессовая). Very Happy

Элли-Сью может просто перегнуться через Джуди, которая сидит в уголке, и открыть дверцу, не вставая. Либо встать и принять возле дверцы позу буквой "г" или, как Роуз, на корточках.

Итак, бросаю для Элли-Сью кубики на Восприятие (Sense Roll). Учитывается показатель ее IQ. Модификатор: мелкое отвлечение внимания (-2). 11 - 2 = 9.

Выпало: 6, 4, 4. Неудача.

Из разговоров снаружи Элли-Сью разобрала только обрывки самых громких фраз: "Молодой человек", "принять помощь", "рисковать... (что-что?) безопасностью" - с одной стороны. "Из своего кармана", "заместо охранника получаю", "почему ж бы и не взять" - с другой стороны.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 1:27 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Внутри салон нашего дилижанса выглядит примерно так:

http://lh5.ggpht.com/_bJr8jEeL71E/SS4PfVuFanI/AAAAAAAAF1Y/Zjli_ABlChM/s800/frith4.JPG

Прошу прощения, я решила, что это такая более современная версия, с окнами (и застеклёнными) не только в двери, но и в стенах напротив мест пассажиров. Мне, наверное, стоит поисправлять посты?
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Часовой пояс: GMT
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 110, 111, 112  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах