Автор / Сообщение

"Отель Пацца Сной": Обсуждаем, общаемся. Неигровая

M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 1:53 pm     Заголовок сообщения:

Не надо исправлять, в нашем дилижансе вполне могут быть и окна по бокам от двери. Примем, что они там есть.

На картинке просто виден объем пространства внутри дилижанса: компактно, скамейки короткие, ровно на три сидячих места каждая, и сидящие друг против друга почти соприкасаются коленями.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 2:28 pm     Заголовок сообщения:

Ждем хода Элли-Сью, после этого будет следующий "раунд".

PS. Пока ждем, другие игроки тоже могут делать ходы, кто успеет. Laughing
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 8:58 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus
Embarassed Embarassed Embarassed
Я очень-очень прошу меня простить и не обижаться Sad Spoiler:

А с какой скоростью говорит Элли-Сью, если она сумела вместить всю эту огромную рацею в полминуты-минуту, пока другие игроки тоже совершают мелкие действия?

Только не обижайтесь, ради Бога!
Но мне кажется, что ведь ее спутники слушать перестанут, просто отключатся, -- а она же, наоборот, должна быть особо убедительна...
Тем более, что наверняка всем им хочется услышать, что делается снаружи -- а она не дает им такой возможности, имхо.
Embarassed


_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 10:07 pm     Заголовок сообщения:

Нэнни, если я увижу, что кто-то из игроков нарушает достоверность, я скажу.

Убедительная просьба ко всем: замечания делать предоставьте тому, кто мастерит игру.

Элли-Сью, конечно, говорит длинные монологи. Но ничего такого, что могло ее перебить, на сей раз не произошло. А в остальном, как реагировать - это уж на усмотрение слушателей. Laughing
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 10:48 pm     Заголовок сообщения:

В названии темы вроде написано "обсуждаем"...
Но мастер всегда прав, разумеется.
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 11:18 pm     Заголовок сообщения:

Обсуждаем, само собой. Smile Просто потерпите до конца эпизода. Там я буду раздавать баллы в награду за красивый отыгрыш, находчивость и смекалку и прочие хорошие вещи. Вот тогда и обсудим.

Эпизоды в этой игре будут не такие длинные, как в УМ. Думаю, всем игрокам будет интересно чаще получать возможность для повышения уровня своих персонажей.

Пока могу сказать, что максимальный бонус за эпизод все же будет небольшим, и вы можете выбирать: потратить его сразу или отложить впрок, чтобы потом купить своему персу что-то более дорогое. И еще момент: если хотите прокачивать Умения, то эти Умения должны как-то тренироваться в ходе эпизода.

Так что тренируйтесь, ищите возможности для этого. Wink
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 20, 2010 11:56 pm     Заголовок сообщения:

А снижаться умение может?
Типа штрафных очков?
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 12:19 am     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
А снижаться умение может?
Типа штрафных очков?

Если с персонажем случится что-то плохое, и впоследствии будет мешать ему/ей пользоваться данным Умением. Это игровой штраф.

Просто так отнять баллы я не могу. Я какую-нибудь гадость персонажу в игре сделаю. Но когда с вашим персонажем случается что-то опасное или неприятное, это необязательно плохо. Сумеете правильно и красиво выкрутиться - наоборот, будет награда. Все зависит от умения игрока, в общем-то. Всякие сложные ситуации служат не только к тому, чтобы пощекотать нервы, но и дать персонажам шанс улучшить свои показатели. Если получится.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 9:45 am     Заголовок сообщения:

Эх, все-таки очаровательного я выбрала себе персонажа. Мэгги так легко заводит друзей...
Похоже, она будет первой в списке на убывание, таких обычно не жалко Crying or Very sad
И, главное, я уже ничего не могу с ней поделать.
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 12:16 pm     Заголовок сообщения:

pinguina
Я ж говорю, займемся, как солома огнем Laughing

pinguina писал(а):
она будет первой в списке на убывание

Боюсь говорить... но шансы Сэнди в этом смысле (убывания) повыше... при такой-то авантюрности.
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 12:53 pm     Заголовок сообщения:

Мне казалось, у нас игра всё же не на вылет.
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 2:16 pm     Заголовок сообщения:

Запланировано так, чтобы сложность модуля шла по нарастающей. Сперва задачи не очень серьезные и опасности небольшие, дальше будет труднее. Помните, в самом начале говорилось, что программа-минимум для персонажей - дожить до утра. Так что, теоретически, это возможно для них для всех (и я им честно этого желаю). Программа-максимум - победоносно решить самую трудную задачу в конце модуля и заслужить охапку лавровых венков.

Ну, а промежуточные задачи по идее должны служить тому, чтобы вы и я могли освоиться с игровой механикой, почувствовать ее вкус и по ходу дела улучшить характеристики персов. Это всем игрокам в связи с усложнением модуля очень пригодится.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 2:33 pm     Заголовок сообщения:

M., я ответил за Геральта-Джона.

При разговоре с Милой он пытается врать. Собственно, враньём является тот факт, что в бланке лицензии не поместилось его полное имя, и признание в том, что ему в своей жизни уже приходилось сражаться с чудовищами (и побеждать).

Напоминаю, что у моего персонажа взят недостаток "Правдивость".

Прошу вас бросить кубики, чтобы узнать, поверили ли Мила, Брад и их попутчик мне или нет.
_________________
GNU Terry Pratchett
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 3:41 pm     Заголовок сообщения:

Так, сейчас выясним. IQ Геральта-Джона 10, а Правдивость при попытке сознательно врать дает штраф 5 баллов. Следовательно, 10 - 5 = 5.

У Милы IQ 10 и есть Преимущество Интуиция. Возможно, в данной ситуации оно ей пригодится, но об этом разговор будет позже.

У Брада IQ 10, модификаторы пока не включаются.

Характеристики светловолосого джентльмена у меня тоже оцифрованы, но я до поры до времени оставлю их в секрете и сообщу просто результат броска против его IQ с модификаторами.

Использую схему "быстрое состязание": бросаю кубики для каждого из участвующих персонажей (против показателя IQ с модификаторами), потом сравниваю результаты каждого с результатом Геральта-Джона: это и определит реакцию каждого из присутствующих на его вранье.

Бросаю кубики для Геральта-Джона. (Бросок на Успех) Выпало: 1, 1, 3. Вот это да. Laughing Успех! В данном случае это значит, что Геральт-Джон каким-то чудом мобилизовал свои невеликие способности к притворству и умудрился выглядеть убедительным!

Поскольку показатель Эффективного Умения (то есть Притворства) для Геральта-Джона сейчас 5, и на кубиках выпало 5, разница = 0. Это значит, что всем остальным участникам Быстрого Состязания понадобится такая же разница или больше, чтобы победить Геральта-Джона.

Теперь бросаю для Милы. Выпало: 4, 1, 5 = 10.
Wow, мне становится интересно: тоже Успех и с тем же Показателем Разницы 0. Посмотрим, что дальше будет...

Для Брада на кубиках выпало: 1, 3, 3 = 7. Тоже Успех, на сей раз с Показателем Разницы 3. Итак, провести умудренного опытом дварфа Геральту-Джону не удалось.

Броски для светловолосого джентльмена оглашать не буду, но результат сообщаю (По традиции, мастера вроде бы не должны называть цифровой результат для НПС, а просто отыгрывать их реакцию. Но, поскольку мы все учимся, пусть будет). Успех с Показателем Разницы 2.

*************
Итак, вот что у нас получилось.
Мужчины одновременно и поверили Геральту-Джону, и нет. Умом они вполне понимают, что молодой человек гонит пургу, но что-то в нем есть такое... Как будто он говорит совершенно искренне. Кто его знает, какие они, эти ведьмаки?
Брад настроен более скептически, чем все остальные.

Мила готова поверить Геральту-Джону, но слегка сомневается. Колеблется в зыбком равновесии между "да" и "нет".

Дальнейшее будет зависеть от голоса ее интуиции, если Daremif захочет к ней прибегнуть. Выбирайте: можете просто заглушить голос сомнения в своей душе, можете воспользоваться Интуицией. Тогда сделаю для Милы добавочный бросок.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Daremif



Зарегистрирован: 22.07.2010
Сообщения: 758
Откуда: Россия,г.Рязань
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 4:41 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Дальнейшее будет зависеть от голоса ее интуиции, если Daremif захочет к ней прибегнуть.

Полагаю, что в данной ситуации больше хочется поверить, поэтому побережем Интуицию)
_________________
Мое стоп-слово:"Это уже не Гумилев"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 4:53 pm     Заголовок сообщения:

Тогда получается (поскольку оба результата в состязании равные и успешные), что бедная Мила так и зависает в неопределенности. Хочет верить, но что-то смутно мешает. Как отыграть это - на ваше усмотрение.

"Раунд" продолжается, ходы могут делать все, кто хочет.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 9:18 pm     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
dominam non inventurus
:oops: :oops: :oops:
Я очень-очень прошу меня простить и не обижаться :( Spoiler:

А с какой скоростью говорит Элли-Сью, если она сумела вместить всю эту огромную рацею в полминуты-минуту, пока другие игроки тоже совершают мелкие действия?

Только не обижайтесь, ради Бога!
Но мне кажется, что ведь ее спутники слушать перестанут, просто отключатся, -- а она же, наоборот, должна быть особо убедительна...
Тем более, что наверняка всем им хочется услышать, что делается снаружи -- а она не дает им такой возможности, имхо.
:oops:


Почему же, что в этом может быть обидного. То, что не заметили, как я изрично упомянул, что на этот раз Элли-Сью говорит медленнее, что ли? Речь ее о второй природе воров я замышлял в темпе классической судебной заключительной речи из фильмов о суде. Элли-Сью слышала таких речей бесчисленное множество, училась ораторскому мастерству у них, так что логично, когда считает дело действительно серьезным. А к вызову одновременно чести Гильдии и одной из составляющих ее идеи-фикс она, согласно своему паспорту, не может не отнестись серьезно.

Длина монолога, признаюсь представляет проблему. Монолог не может быть коротким (она ведь училась у судебных протоколов), и я очень рад, что в этот раз я ничего не испортил Мастеру. Но в будущем может и получиться проблема. А я так и не мог придумать, как можно предварительно обезопасить себя насчет перебора времени. Я не могу предварительно знать, какой продолжительности будет каждый раунд, спрашивать не могу без того, чтобы хотеть от Мастера спойлеров. Не знаю, как мне быть в будущем.

Alv, могу вас попросить дасть мне знать точнее, насколько Роуз в ходе этой беседы показывает (сознательно или бессознательно) отрицательное отношение к идеям Элли-Сью. Дело в том, что пока Элли-Сью не увидит в реакции Роуз перемену отношения, если не к одобрению, так хотя бы к непониманию или неутральности, Элли-Сью будет чувствовать долг ее убеждать.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 9:34 pm     Заголовок сообщения:

Мне можно еще ответить мисс Мэгги, или в следующем раунде?
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 9:46 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
Длина монолога, признаюсь представляет проблему. Монолог не может быть коротким (она ведь училась у судебных протоколов), и я очень рад, что в этот раз я ничего не испортил Мастеру. Но в будущем может и получиться проблема. А я так и не мог придумать, как можно предварительно обезопасить себя насчет перебора времени. Я не могу предварительно знать, какой продолжительности будет каждый раунд, спрашивать не могу без того, чтобы хотеть от Мастера спойлеров. Не знаю, как мне быть в будущем.

С продолжительными действиями (в том числе и речами) давайте поступим так.
Я положусь на здравый смысл игроков - что вы не будете предпринимать что-то растянутое по времени тогда, когда происходит какой-то быстрый экшн.
Если же вмешивается другой фактор, который может прервать действие персонажа неожиданно для игрока, тогда увы, мне придется попросить игрока отредактировать свой пост.

Хотелось бы обойтись без подобного: такие "откаты" всех сбивают с толку и вообще не элегантно это. Просто имейте в виду, что при совершении продолжительного действия всегда есть шанс, что вас могут прервать. В путешествии часто бывают неожиданности.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Nov 21, 2010 9:48 pm     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
Мне можно еще ответить мисс Мэгги, или в следующем раунде?

Подожди немножко. По логике, ожидается реакция от Геральта-Джона и Роуз. На этом, скорее всего, закончим "раунд" и начнем следующий.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 22, 2010 11:27 am     Заголовок сообщения:

Постараюсь играть покороче. Тем более, сейчас мою героиню как укачает, у нее немного поубавится рвения говорить слишком долго (конечно, если к этому ее не будет призывать долг... или испуг, или другая сильная эмоция).

Между прочим, может, постепенно и начну понимать манчкинов. Вот мне казалось, что неплохо бы получить охранника, вопреки тому, что я сам эффективно помешал всем в салоне включиться с самого начала, но после осталась надежда вмешаться, придумал я и мотивацию для нее выглянуть, вопреки недостаточной информации решиться ратовать за охранника, придумал тактику уговаривания мистера Гиринса, даже надеялся на успех... но явилась ироническая реплика Роуз, затрагивающая сразу две указанные в паспорте моей героини Слабости (неуютен мне как-то этот термин "недостаток"). Следовательно, Элли-Сью должна реагировать. И в результате окончательно изолировать салон от вопроса об охраннике. Манчкин, может, просто плюнул бы на эти усложнения...

Кстати, Элли-Сью старается убедить Роуз, и для этой цели предпринимает действия, возможно, пересекающиеся с ее умениями Публичной речи и Убедительной речи. Я уже однажды сунулся не к месту с просьбой о кубиках, так что хныкать о кубиках на каждом шагу больше не буду, но все таки мне не совсем понятно, когда перс чувствует, что очень важно кого-то убедить, когда не совсем ясно, насколько это в или против интересов другого персонажа, так когда будет смысл в кубиках и когда не будет?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 22, 2010 1:57 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
Манчкин, может, просто плюнул бы на эти усложнения...

Вот за это игровые мастера так любят манчкинов и роняют их персонажам на голову кирпич при любой возможности.

Бросать кубики на Влияние, я думаю, логично тогда, когда между персонажами происходит какое-то противостояние. Если бы Роуз сочла нужным продолжать спор с Элли-Сью, вполне можно было бы сделать бросок. В данном случае, как вижу, Роуз просто переводит разговор на другую тему, желая получить больше информации о потенциальных опасностях в пути. Остальные присутствующие (Джуди Хем и семья Сардини) тоже показали заинтересованность в том, чтобы развить разговор на эту тему.

Следовательно, если Элли-Сью хочет вернуть внимание присутствующих к обсуждению своих идей о взимании налогов (и вообще о политике Воровской Гильдии), тогда надо будет провести "Быстрое состязание": Элли-Сью против всех остальных (как недавно мы делали с Геральтом-Джоном). Тут уже будет определенный конфликт интересов, поэтому я учту разные модификаторы: пугливость Джуди, скрытые качества семьи Сардини и т.д.

dominam non inventurus, вам решать. Делаем "Состязание"?
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 22, 2010 2:00 pm     Заголовок сообщения:

Alv, я подредактирую в вашем посте одну мелочь: вместо "Налив себе сока" - просто "Выпив сока" (наливать не во что, да и в тряском дилижансе сок расплещется, поэтому желающие пить просто получают целиком в свое распоряжение одну маленькую бутылку и пьют из горлышка).
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 22, 2010 2:58 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Если бы Роуз сочла нужным продолжать спор с Элли-Сью, вполне можно было бы сделать бросок. В данном случае, как вижу, Роуз просто переводит разговор на другую тему, желая получить больше информации о потенциальных опасностях в пути. Остальные присутствующие (Джуди Хем и семья Сардини) тоже показали заинтересованность в том, чтобы развить разговор на эту тему.

Следовательно, если Элли-Сью хочет вернуть внимание присутствующих к обсуждению своих идей о взимании налогов (и вообще о политике Воровской Гильдии), тогда надо будет провести "Быстрое состязание": Элли-Сью против всех остальных (как недавно мы делали с Геральтом-Джоном). Тут уже будет определенный конфликт интересов, поэтому я учту разные модификаторы: пугливость Джуди, скрытые качества семьи Сардини и т.д.

dominam non inventurus, вам решать. Делаем "Состязание"?

Нет, не будет Состязания. Ответ Роуз вполне удовлетворяет условиям окончания юридической интерлюдии, логично бы, чтобы наконец и сама Элли-Сью заинтересовалась вопросами опасности на дороге (слабость типа Тупо-упорное-пренебрежение-опасностями я, кажется, за ней не записывал). Дальше по дороге ее как укачает немного, она будет уже меньше лезть в ораторки. Повыпендривались и довольно. :)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 22, 2010 3:10 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Пока могу сказать, что максимальный бонус за эпизод все же будет небольшим, и вы можете выбирать: потратить его сразу или отложить впрок, чтобы потом купить своему персу что-то более дорогое. И еще момент: если хотите прокачивать Умения, то эти Умения должны как-то тренироваться в ходе эпизода.

Так что тренируйтесь, ищите возможности для этого. Wink

Это имеются в виду баллы за латание несоответствий между паспортом и квентой? Потому что представить себе не могу, как же это будет возможно правдоподобно заполучить какое-то умение за срок действия модуля, который должен быть, насколько я понял, продолжительностью не более дня? Я мог бы себе представить что-то вроде: "Во время трехмесячного путешествия через пустыню опытный чегототамист, в благодарность за спасение жизни, каждый день открывал герою сокровенные тайны Чегототамистики", в результат чего можно было бы поднять Чегототамистику примерно на два уровня. Но так за один день? Искренне не понимаю. Я думал, что повышение уровней употребляется только между модулей или если какое-то драматическое сюжетное событие дает какой-то конкретно по сюжету являюшийся бонус. Как же обстоит дело в самом деле?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT
На страницу Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 110, 111, 112  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах