Автор / Сообщение

"Отель Пацца Сной": Обсуждаем, общаемся. Неигровая

M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 3:05 pm     Заголовок сообщения:

Можно исправлять опечатки или какие-то технические сбои (у меня вот один из постов нечаянно ушел недописанным вчера). Главное - смысловую правку не делайте.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 4:11 pm     Заголовок сообщения:

Вопрос: Насколько можно ожидать, что Элли-Сью знает о доне Чезаре, и насколько хорошо? В смысле, она хотя и не посвещена во все секреты, и хотя интересовалась по большей части делами касающимися Анх-Морпорка, но она любознательна, родители ей мало что откажут рассказать, а чужестранные контакты Гильдии могут ее интересовать в мере ее планов на Будущее. Если родители ее считают дона Чезаре действительно важной фигурой, Элли-Сью будет о нем знать, а также возможно иметь какое-то предварительное отношение о нем. Если они не считают его важной фигурой, так Элли о нем не будет знать.

Так-же, поскольку увеличиваются итальянские ассоциации, а также в связи с тем, что Щеботан вроде знаменит своей тишиной и непреступностью, так возможно ли предположить что дон Чезаре выходец из Бриндизи, которое и названо итальянским эквивалентом в мире Диска?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 4:17 pm     Заголовок сообщения:

Нет, Элли-Сью о семье Сардини раньше не слышала. Так что остальные вопросы по поводу Чезаре она может выяснить дальше в ходе игры, если захочет.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 4:20 pm     Заголовок сообщения:

Прошу прощения, надеюсь, я правильно поняла инструкцию, что остальные игроки могут делать ходы и до отписки указанных персонажей?
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Staff



Зарегистрирован: 10.02.2005
Сообщения: 6411
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 6:33 pm     Заголовок сообщения:

Да-да, вы правильно поняли. Если надо будет соблюдать строгую очередь - кто за кем, я тогда скажу.
_________________
wizzaaardsah staaafff has a knobontheend, knobontheend
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 6:34 pm     Заголовок сообщения:

Не знаю, можно ли было Мэгги сделать еще один ход и отреагировать на реплику Сэнди, но вроде это было логично Smile
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 6:58 pm     Заголовок сообщения:

Да, логично. Все в порядке. Smile
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 7:57 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Насчет действий, происходящих не в данный момент времени - не совсем понимаю, о чем речь. Поясните?

Я имею в виду, когда описывается, что персонаж делал до текущего момента действий. Что-то вроде:

Плюшка
Плюшка огляделась вокруг, но не заметив никого, завернула за угол и, пройдя шагов десять, натолкнулась на банку клюквенного сиропа.
Крендель
Пока Плюшка копошилась и оглядывалась, Крендель стоял за углом, икал и источал кисло-сладкий аромат клюквы.

Действия Плюшки могут как зависеть, так и не зависеть от действий Кренделя. Она могла как пойти искать банку дальше, заметив его, могла не заметить его, а могла заметить и решить, что поиски уже лишились смысла. Можно ли тогда описывать действия персонажей, когда от них точно не зависят действия других персонажей, лучше вообще не описывать действия до текущего момента, или можно описывать любые действия, а если будет принципиально, вы поправите?
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 10:45 pm     Заголовок сообщения:

Alv писал(а):
M. писал(а):
Насчет действий, происходящих не в данный момент времени - не совсем понимаю, о чем речь. Поясните?

Я имею в виду, когда описывается, что персонаж делал до текущего момента действий. Что-то вроде:

Плюшка
Плюшка огляделась вокруг, но не заметив никого, завернула за угол и, пройдя шагов десять, натолкнулась на банку клюквенного сиропа.
Крендель
Пока Плюшка копошилась и оглядывалась, Крендель стоял за углом, икал и источал кисло-сладкий аромат клюквы.

Действия Плюшки могут как зависеть, так и не зависеть от действий Кренделя. Она могла как пойти искать банку дальше, заметив его, могла не заметить его, а могла заметить и решить, что поиски уже лишились смысла. Можно ли тогда описывать действия персонажей, когда от них точно не зависят действия других персонажей, лучше вообще не описывать действия до текущего момента, или можно описывать любые действия, а если будет принципиально, вы поправите?

Мне сложно просчитать, что придет в голову игрокам, так что четких правил по поводу того, о чем вы спрашиваете, устанавливать пока не буду.

Ориентируйтесь на то, что если указана очередность ходов, то последующие действия персонажей происходят после того, как что-то сделали герои в предыдущих постах. Когда очередность не указана, действия могут происходить параллельно во времени. А могут и последовательно. Так что в этом случае вы можете или учитывать и описывать свою реакцию на действия тех, кто отправил свой пост раньше вас, или нет. Это на ваше усмотрение.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Nov 15, 2010 10:48 pm     Заголовок сообщения:

Брауни, извини за неполное описание инвентаря.

В сундучке у Джуди портновские инструменты: иголки-булавки, наперсток, несколько мотков ниток, резинок и тесьмы, а также большие ножницы с острыми кончиками. Кроме того, там лежат пластырь, полоски чистых тряпочек для небольшой перевязки, пузырек йода и баночка мази от ожогов.

В тряпичном узле, кроме двух платьев и смены белья, очень ценная для портнихи вещь: аккуратно сложенные большие листы бумаги с выкройками.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 9:05 am     Заголовок сообщения:

Сэнди, имей совесть, спасай кота!!! А то на Мэгги, похоже, ступор напал...
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 9:08 am     Заголовок сообщения:

Бегу-бегу, мэм Wink
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 10:58 am     Заголовок сообщения:

Я, может, слишком смело принял как данное, что мафиози будут явлением именно бриндизийского происхождения. Поскольку канон связывает итальянскость именно с Бриндизи, это мне кажется оправданным, но поскольку канон ничего не говорит ни о мафиози, ни о итальянского типа семьях вне Бриндизи (фамилии вроде Ветинари, Вентури, личные имена в фамилии Роскошь намекают на более сложное явление), так что, очевидно, здесь нужно решение Мастера.
Элли-Сью может иметь неверное представление, ее родители тоже, но все таки она имеет доступ к подобной информации выше среднего уровня, так что, может быть, мой последний игровой пост надо будет поправить?

Alv, мне пришло в голову, что не совсем ясно, какое впечатление осталось у вашего персонажа о моей Элли-Сью. А так как они были сами в салоне дилижанса в самом начале поездки, пока мой персонаж еще не совсем утомился тряской, какие-то первоначальные отношения мужду ними, вероятнее всего, образовались. Элли-Сью, конечно, умеет нравиться людям и обычно это делает, шляпку Роуз она не забыла похвалить, однако доброжелательство ее иногда немного приближается к стилю наследной принцессы, а чуткость у нее не очень приоритетна. Элли-Сью привыкла смело создавать конфуз, а потом задабривать собеседника, но для этого она сначала должна заметить, что собеседница недовольна, а у меня впечатление, что Роуз может держать мелкую обиду про себя. Если Роуз чувствительна относительно склонности Элли-Сью непроизвольно немного отпихивать ее на задний план, то она может уже иметь об Элли-Сью не совсем лестное мнение.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 12:01 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
канон ничего не говорит ни о мафиози

Енто потому что все заигрывания с мафией себе заграбастали тролли и лично мистер Хризопраз.)
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 3:21 pm     Заголовок сообщения:

Ну что ж, поздравляю нас всех с первым опытом "бросаем кубики".
Расскажу подробно, что я сейчас делаю. (Для тех, кто сам захочет помастерить в будущем и тех, кому просто интересно. Ну и в надежде, что если я что-то перепутаю, вы мне это подскажете).

Итак, кот мисс Мэгги пытается вырваться из дорожной сумки, а Сэнди пытается поймать кота.

Успех действия зависит от ловкости Сэнди, ее показатель: 11. Хотя ситуация близка к боевой, Умение "Потасовка" не применяется, поскольку Сэнди не мобилизуется, как для драки.

Учитываем модификаторы: Сэнди сидит на скамейке раскачивающегося дилижанса, к тому же повернувшись, чтобы увидеть то, что находится позади. Поэтому Плохая опора (-2). А так же Мелкое Отвлечение Внимания (-2). Значит, 11- 4 = 7.

Три раза бросаю кубик. Выпало: 5, 6 и 4. В сумме 15. Неудача, но все же не Критический Провал.

Итак, Сэнди не удается поймать кота. Но удается хотя бы не сверзиться с дилижанса наземь (или еще что-то в таком роде), и то спасибо.

************
Надо сделать еще броски "На Испуг" для Брада и мисс Мэгги: он напуган атакой дорожных грабителей, она - бурным поведением сумки у себя на коленях.

На эту реакцию влияет показатель Силы Воли (для обоих упомянутых персонажей сия вторичная характеристика равна показателю IQ).

У мисс Мэгги IQ 11. Трижды бросаю кубик. Выпало: 6, 5, 2. В сумме 13. Опять Неудача, но не Критический Провал.

Мисс Мэгги от испуга цепенеет на миг и ничего не успевает предпринять (происходит как раз то, что pinguina уже и описала). Но больше ничего плохого не происходит.

У Брада IQ 10. Бросаю кубик, выпало: 5, 4, 3 = 12.
Неудача, почтенный дварф малость потерял самообладание.

Поскольку среди Недостатков Брада числится Неудачливость, я использую свое право один раз на протяжении эпизода устроить ему пакость.

Горящая трубка выпадает у Брада изо рта, рассыпая содержимое на его бороду и штаны.

А теперь перенесу в игровой топик плоды своих математических усилий.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 3:48 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
Я, может, слишком смело принял как данное, что мафиози будут явлением именно бриндизийского происхождения. Поскольку канон связывает итальянскость именно с Бриндизи, это мне кажется оправданным, но поскольку канон ничего не говорит ни о мафиози, ни о итальянского типа семьях вне Бриндизи (фамилии вроде Ветинари, Вентури, личные имена в фамилии Роскошь намекают на более сложное явление), так что, очевидно, здесь нужно решение Мастера.
Элли-Сью может иметь неверное представление, ее родители тоже, но все таки она имеет доступ к подобной информации выше среднего уровня, так что, может быть, мой последний игровой пост надо будет поправить?

Гулять так гулять, примем, что на Диске существует аналог итальянской мафии (может, и в разных проявлениях: у ТП в книгах такое бывает), и Бриндизи можно считать аналогом Сицилии. В нашем Круглом Мире не все мафиози обязательно сицилийцы, но было бы необычно, если бы кто-то из них вообще отреагировал в духе: "Какая Сицилия? При чем тут Сицилия?"

Так что Элли-Сью может делать из этого свои выводы.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 4:21 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
Alv, мне пришло в голову, что не совсем ясно, какое впечатление осталось у вашего персонажа о моей Элли-Сью.

По работе Роуз приходится сталкиваться с людьми, которые склонны к манере общения, похожей на манеру Элли-Сью. Это как клиенты, так и сами часовщики, взять хотя бы непосредственного шефа. Так что Роуз знает, что не этим определяется "хорошесть-нехорошесть" человека, хотя Элли-Сью её немного раздражает - тут надо учесть, что Роуз всё-таки человек довольно самостоятельный, знает себе цену, получила хорошее воспитание, и слишком молода и неопытна, чтоб это не выливалась в некоторое высокомерие и снобизм. Обижаться она не обижается, однако считает, что Элли-Сью хорошая, но избалована и ведёт себя недостойно леди. Хотя после того, как Элли-Сью вступилась за Джуди, степень симпатии Роуз к ней возросла, а раздражения снизилась, Роуз стало к тому же стыдно - сама она, чтоб не затевать скандала (что не пристало воспитанному человеку), предпочла промолчать.
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 5:05 pm     Заголовок сообщения:

Цитата:
Развернувшись на сиденье, крепко вцепляется в скрепляющие багаж веревки и, придерживаясь за них, пытается встать на сиденье и, заглянув поверх горы сундуков и саквояжей, разглядеть нападающих.

Нэнни, ты имеешь в виду, что Сэнди пытается стать ногами на скамейку? Если да, то я могу снова бросить кубики на шанс упасть с дилижанса. Особенно если как раз в этот момент кучер все же затормозит.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Ghworin II
Гнум


Зарегистрирован: 28.03.2007
Сообщения: 2210
Откуда: Nowhere Land.
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 5:06 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Если да, то я могу снова бросить кубики на шанс упасть с дилижанса.

Хыыы, а Брад как раз вскочил... щас все как посыплются % )
_________________
If dreams can't come true, then why not pretend?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 5:10 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Сэнди пытается стать ногами на скамейку

Бросай, а что делать? Потому что пытается Very Happy
Но на сей раз цепляясь за что-то прикрепленное, глядя, что делает и прилагая максимум усилий, чтобы не упасть...
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 5:20 pm     Заголовок сообщения:

Вот остальные игроки сделают свои ходы, а потом мы узнаем - будет ли звездопад. Very Happy

PS. Нэнни, максимум усилий - это хорошо, но в цифровом выражении должно подкрепляться скилами и абилками. Например, у Милы есть Преимущество "Баланс": вот в такой ситуации оно помогло бы. А так я буду опять бросать кубики чисто против показателя Ловкости, только без негативных модификаторов, которые были в прошлый раз.

И кстати, груз-то закреплен, но не в расчете, что кто-то начнет повисать на веревках. Могут еще и части багажа посыпаться.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 6:31 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
И кстати, груз-то закреплен, но не в расчете, что кто-то начнет повисать на веревках. Могут еще и части багажа посыпаться.

Да я понимаю.
Расчет только на 33 кило живого веса. Не 70 все-таки.
Но Любопытство -- против него тоже не попрешь.
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 6:45 pm     Заголовок сообщения:

В правилах GURPS Любопытство описывается как желание исследовать чем-то интересные места или объекты. А тут было достаточно просто подождать несколько секунд, и объект сам появился бы в поле зрения. Для того, что сейчас делает Сэнди, нужна целая комбинация положительных и отрицательных свойств: Импульсивность, Самонадеянность, Бесстрашие. Впрочем, я оставляю на твое усмотрение, насколько заставишь Сэнди рисковать. Просто не забывай, что модуль довольно жесткий, потеряешь перса в самом начале, тогда и не знаю, кого из НПС тебе отдать на отыгрыш... Разве что Фердинанда. Laughing
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Nov 16, 2010 7:42 pm     Заголовок сообщения:

Ну ты хоть предупреди, когда кидать будешь, я пальцы подержу.

M. писал(а):
А тут было достаточно просто подождать несколько секунд, и объект сам появился бы в поле зрения.

А откуда Сэнди это знать-то было?

Не, ну что поделать, ход сделан, так сделан.
Если выживу, постараюсь дальше поосторожнее. Если смогу в соответствии с характером перса.
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Nov 17, 2010 6:55 am     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Нэнни, максимум усилий - это хорошо, но в цифровом выражении должно подкрепляться скилами и абилками. Например, у Милы есть Преимущество "Баланс": вот в такой ситуации оно помогло бы. А так я буду опять бросать кубики чисто против показателя Ловкости, только без негативных модификаторов, которые были в прошлый раз.

И кстати, груз-то закреплен, но не в расчете, что кто-то начнет повисать на веревках. Могут еще и части багажа посыпаться.

Не знаю, может, это от того, что в этом виде игр у меня опыт равняется нулю, но все-таки как-то непонятным мне кажется, почему это в данном случае Сэнди должен иметь шансы как у любого горожанина с тем же параметров базовой ловкости. Это ведь уличный мальчишка, мечтающий стать акробатом - так откуда же у него образовалась увереность, что он может стать акробатом, если не от опыта лазанья, причем по не очень стабильным постройкам Теней? И не будет ли противоречить нарративности, если такому мальчишке ни разу до сих пор не случалось вскакивать на движущийся по улице экипаж? Конечно по улицам экипажи будут двигатся со заметно меньшей скоростью чем дилижанс, но тряска будет та же, а то и побольше, а и внимание надо будет отделять на то чтобы не попасться вознице под кнут. Так что опыт в этом деле у Сэнди вроде бы должен иметься, на полноценное Умение такой опыт вряд ли потянет, но какой-то положительный модификатор все таки не должен ли быть? И, словами Гегеля, если эта моя теория не согласуется с фактами, тем хуже для фактов. Smile
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 110, 111, 112  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах