Автор / Сообщение

"Отель Пацца Сной": Обсуждаем, общаемся. Неигровая

Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 12:58 pm     Заголовок сообщения:

Surprised

pinguina, DmU
О чем вы вообще???
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 1:25 pm     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg, ну чего вы так пугаетесь Very Happy . Просто в игре могут возникнуть ситуации, когда надо чего-то поднять, например. И, наверное, будет указан вес. А способность персонажа поднять что-то над головой рассчитывается по формуле ST*ST/5 (или разделить на 10 в случае с килограммами). Хотя, кто знает, что там будет в нашей игре... Возможно всех этих сложностей не предвидится Smile
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 1:27 pm     Заголовок сообщения:

pinguina писал(а):
Ну, надеюсь, мы будем играть с метрической системой, а то меня эти фунты и дюймы жутко сбивают. Только с переводом нужно разобраться, с килограммами легко - просто в два раза больше чем фунт, а вот с остальными я точно буду путаться. Ждем, чего мастер скажет.

В том и дело, что в книжке по GURPS приведена таблица приблизительного перевода мер. Не точная, конечно, но сделанная специально для игры. Вот такая:
Код:
Имперские           Игровые             Точные
1 дюйм (in.)         2,5 см              2,54 см
1 фут (ft.)          30 см               30,48 см
1 ярд (yd.)          1 метр              0,914 метра
1 миля (mi.)         1,5 км              1.609 км
1 фунт (lb.)         0,5 кг              0,454 кг
1 тонна              1 тонна             0,907 метрич. тонны
1 галлон (gal.)      4 литра             3,785 литра
1 кварта (qt.)       1 литр              0,946 литра
1 унция (oz.)        30 гр               28,349 гр
1 куб. дюйм (ci)     16 куб. см          16.387 куб. см.
1 куб. ярд (cy)      0,75 куб. м         0,765 куб. м

Цитата:
или разделить на 10 в случае с килограммами

Пингвина, на 2, а не 10. Понимаю, что очепятка, но не вводи народ в заблуждение.
Цитата:
pinguina, DmU
О чем вы вообще???

Маш, не бойся. Это не страшно.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 1:38 pm     Заголовок сообщения:

DmU писал(а):
Цитата:
или разделить на 10 в случае с килограммами

Пингвина, на 2, а не 10. Понимаю, что очепятка, но не вводи народ в заблуждение.

Это не очепятка, это я так считаю Very Happy , раз фунт меньше килограмма в два раза, так я сразу ST*ST/10
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 1:49 pm     Заголовок сообщения:

Ой, сорри. Мы просто по разному делим Smile
(ST*ST)/5 фунтов
или
(ST*ST)/10 килограмм
_________________
GNU Terry Pratchett
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 1:51 pm     Заголовок сообщения:

DmU писал(а):
Маш, не бойся. Это не страшно.

Ага, все вы так говорите.
А потом ррраз! И зуб вырывать начнут. Или со шприцем для прививки подкрадываться станут.
Знаю я вас!
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 2:42 pm     Заголовок сообщения:

DmU писал(а):
M., пытаюсь перепроверить некоторые вычисления.
Для персонажа Пингвины:
M. писал(а):
pinguina, да, у вас еще 10 баллов не истрачено, и это очень кстати, потому что надо кое-каких Умений добрать. Поскольку Мэгги живет в приличном доме, который держит в порядке без прислуги, то ей надо взять Домоводство минимум 12 уровня (2 балла) и Стряпню 12 уровня (4 балла).

На оставшиеся 6 баллов предлагаю вам взять два таких Преимущества...

2+4+6=12, а не десять.

Уровни умений посчитаны правильно, Домоводство — лёгкое умение, Стряпня — среднее. Зависят от IQ.
Может быть снизить уровень Стряпни на единицу (11)?

О! Спасибо, я поэтому и прошу проверять мои подсчеты.

pinguina, если хотите взять Наблюдательнсть, можем так и сделать: Стряпня 11 уровня будет стоить 2 балла, останется 6. На единичку - выносливость к перепадам температуры, а 5 баллов можете потратить на Наблюдательность, подняв ее на 1 уровень.

Только, чтобы не путаться: Воля и Наблюдательность относятся к вторичным характеристикам, поэтому и упомянуты там, а не в списке Преимуществ. Прибавляются к показателю IQ. Стало быть, при IQ 11 у Мэгги будет Наблюдательность 12.

Да, и отвечаю на вопрос, где будет сидеть ваш персонаж. Вот скажите спасибо любимой сестре: когда Мэгги прибыла на станцию, то обнаружила, что места на крыше и внутри различаются по цене, и ее билет - на крышу. Причем сидеть придется прямо за спиной кучера (по ходу движения), на одной скамейке со щуплым подростком, который выглядит так, будто ночевал на сеновале.

Насчет поднятия тяжестей не грузитесь. Игра пробная, по упрощенной схеме. Посмотрим, как оно пойдет: если понравится народу, тогда можно будет и более детализированные модули ваять. А пока весовые категории будут всего двух типов: "Вам это явно под силу" и "Вам это стопудово не под силу".
Laughing
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 2:44 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
dominam non inventurus, если вот такой облик Элли-Сью подходит, тогда я заодно и портрет кучера искать не буду.
Правда, одет он попроще и ростом повыше, но физиономия примерно как у господина на этой картинке. Ее имидж вас устроит, или другую картинку с Рис Визерспун поискать? Laughing

Именно такой облик мне был и нужен. Yahoo! Логично в самую точку. Не знаю как это при имени и прозвище героини и самому не пришло в голову искать в этом направлении. Может быть подсознательно боялся, что будет слишком в лоб. Laughing

Цитата:
У меня возник вопрос - если Игорь поработал с организмом Элли, в том числе и с внешностью, почему не может удалить след от ожога? Вам тогда надо какую-нибудь причину для этого найти, либо мы можем допустить, что как раз для этого она и едет в Сто Гелит. (Если там живет особо квалифицированный Игорь, который сейчас на службе у местной высокопоставленной особы, так что сам в Анх-Морпорк приехать не может). Но, в общем, это все на ваше усмотрение.

Вряд ли кто ни будь на Диске будет лезть под нож Игоря чаще, чем необходимо. Операция была задолго до ожога. Только из-за ожога Элли Сью под нож не легла бы. Особенно если есть возможность, что через пару месяцем ожог и так пройдет. При ее харизме особенно переживать о красоте она не будет. У нее на уме более важные вещи - Идеалы. Тем более, что есть немалая вероятность, что услуги Игоря понадобятся по более важному случаю, тогда заодно и остатки ожога отстранятся. А то, что Игорь может находится именно в Сто Гелите - это тоже подходит. Так как именно в Сто Гелите она обыкновенно поправляет здоровье. Не знаю, при ее склонности хворать в Анх Морпорке, Игорь может и отказатся оперировать ее в Городе и настаивать на проведении операции в провинции.

Цитата:
А поясните, что такое "дегизировка", не могу сообразить?

Ай-ай-ай, опять у меня незнание русского языка проявилось. Я имел ввиду disguise. Почему я тогда вообразил, что это должен быть обязательный предмет в обучении гильдейских воров - не знаю. Может, меня ввело в заблуждение то, что такой обязательный предмет есть в обучении ассассинов. С большущим удовольствием этот disguise вычеркиваю, как раз те два балла, которые были чересчур, будут вычищены.

Явно я переволновался при моих тревогах не забыть какое-то обязательное следствие обучения в гильдии. Ни к один из этих скиллов, кроме криминалистики, Элли Сью не любит и не использовала бы без крайней необходимости и если действительно некому другому. На карманничество и взлом у нее даже страх. Только криминалистика ее интересует, хотя не директно, а через ее интерес к тому, чтобы воры соблюдали правильное отношение. Тут у нее знания совершенно несистематичны, но зато ей несчетный раз показывали как это надо делать, видела она и всевозможные варианты неуспешных опытов сделать это правильно, а через родителей она знает очень многое о борьбе с нелицензованой преступностью, в которой борьбе как известно Гильдия эффективнее Стражи.

Цитата:
Чувство долга (по отношению к семье и Гильдии) 5 баллов. (10 баллов оно не стоит, поскольку из семьи и Гильдии никого рядом нет, и Элли-Сью не выполняет в данный момент миссию по работе. Проявляться ее чувство долга может по большей части в том, что если при ней начнут оскорблять Гильдию и ее личный воровской статус, Элли надо будет как-то реагировать).

Чувство долга (по отношению к семье, Гильдии, и, если случится сунуться в правозащитницы, к тем и тому, что она будет защищать). А что такой случай представится, это вполне возможно. Она не бросится бороться за каждый попавший ей случайно на глаза случай, но если уж решит полезть в правозащитницы, тогда будет серьезно. Ее не остановит и опасность для жизни, пойдет на довольно серьезные жертвы. Во время этой поездки она ничего подобного не ожидает, активно искать случай не будет (если только не объявится серьезный вызов ее Убеждениям, который только речью не удастся смягчить), согласно ее идее-фикс, ей предполагается действовать главным образом изнутри Гильдии. Но поскольку она слишком легко входит в дружественные отношения и очень легко увлекается, всегда есть вероятность, что ее понесет. У нее есть подсознательная защитная реакция, если не совсем уверена в какой-то ситуации, переносить внимание на какой-то другой аспект, но это не может помочь всегда.

Однако все это, кажется, подпадает под ее идею-фикс. Идея-фикс определяет, за что именно надо бороться, и, опять же, идея-фикс определяет, каков именно должен быть в каждой такой ситуации ее долг. Так-что в оцифровке может остаться как отдельная статья только долг к семье и Гильдии, который имеет очень интересные взаимоотношения с фикс-идеей.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
dominam non inventurus



Зарегистрирован: 16.02.2007
Сообщения: 2054
Откуда: Болгария
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 2:53 pm     Заголовок сообщения:

Ах да, когда Роуз искала гостиницу в Щеботане, так Элли Сью помогла бы ей. Однако, вероятно, гостинница Элли Сью покажется Роуз слишком дорогой.

Во время всей поездки до Щеботана Элли Сью улыбалась, разговаривала с попутчиками любезно и дружелюбно, но ничего необычайного не говорила. Для этой цели она слишком плохо себя чувствовала. К концу, вероятно, все почувствовали, что улыбка у нее довольно вымучена.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 2:58 pm     Заголовок сообщения:

M., ага, спасибо, я пока плохо разбираюсь во всем этом. Вы мне в паспорт внесете как это должно выглядеть Rolling Eyes ?
А насчет места наверху, я так и подозревала, что Мэгги ждет подобный "сюрприз", и уже представляла те слова, которыми она одарит любимую сестрицу Very Happy.
Но это жестоко, всего один тощий объект для изучения...
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 3:53 pm     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
Так что утром пришлось буквально силой отрывать себя от кота и пинками гнать (себя же) в чертову повозку, уговаривая, что котов в мире куча, на этом свет клином не сошелся... а в цирке даже тигры есть.

Кажется, Сэнди дарована великая честь познакомиться с Принцем Умильным Шелковым Очаровашкой Котом, раз уж они с Мэгги соседи после Щеботана Very Happy.
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 6:27 pm     Заголовок сообщения:

DmU писал(а):
В том и дело, что в книжке по GURPS приведена таблица приблизительного перевода мер.

Что за маньяки это придумали? Мало того, что тут мучаешься полжизни, изучаешь правильные множители для перевода единиц из одной системы в другую, так ещё надо и игровые изучать?? Между прочим, калькулятор виндовс делит-умножает одинаково хорошо что на 2,54, что на 2,5, а в уме и то, и другое слишком сложно... Laughing Rolling Eyes

dominam non inventurus писал(а):
Ах да, когда Роуз искала гостиницу в Щеботане, так Элли Сью помогла бы ей. Однако вероятно гостинница Элли Сью покажется Роуз слишком дорогой.

Тогда, возможно, Элли Сью пересеклась с Роуз, когда та отправилась на поиски гостиницы, предложила свой вариант, и они с Роуз вместе дошли до него, а уже потом Роуз, впечатлившись (или не впечатлившись, можно по разному сказать) ценами, побрела снова в одиночестве на поиски более приемлемого отеля?
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 6:42 pm     Заголовок сообщения:

pinguina писал(а):
M., ага, спасибо, я пока плохо разбираюсь во всем этом. Вы мне в паспорт внесете как это должно выглядеть Rolling Eyes ?
А насчет места наверху, я так и подозревала, что Мэгги ждет подобный "сюрприз", и уже представляла те слова, которыми она одарит любимую сестрицу Very Happy.
Но это жестоко, всего один тощий объект для изучения...

Да мне по боку, как оно будет выглядеть - главное, чтобы было.
Внесите сами, плз, иначе я опять забуду при моих дырках в голове.

***************
Так, ну что - симпатичные физиономии всех игровых персонажей мы уже увидели, теперь позвольте представить вам НПС-попутчиков. Как их зовут, вам, дорогие игроки, предстоит выяснить по ходу дела.

(Тут есть и примелькавшиеся личности, но я не буду называть имена актеров, не суть важно это).

Кучер делит одну картинку с мисс Элли-Сью. Только сделайте поправку на то, что он выше этой барышни на две головы, и шириной плеч превосходит ее раза в два.

Джентльмен непримечательной внешности, который сел в дилижанс во время остановки в Недополисе -


Семейство, которое погрузилось в Щеботане и заняло места внутри дилижанса:

Почтенная пожилая леди -


Жизнерадостный господин-


Дама средних лет -


Юный отпрыск -

_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 6:56 pm     Заголовок сообщения:

Alv писал(а):
Тогда, возможно, Элли Сью пересеклась с Роуз, когда та отправилась на поиски гостиницы, предложила свой вариант, и они с Роуз вместе дошли до него, а уже потом Роуз, впечатлившись (или не впечатлившись, можно по разному сказать) ценами, побрела снова в одиночестве на поиски более приемлемого отеля?

Я буду только приветствовать, если ваши персонажи как-то познакомятся и пообщаются до начала игры. Договоритесь между собой, как вам будет интереснее, на то и пролог. А чуть позже я расскажу, как вели себя до начала истории НПС.

Да, заодно. Alv, мое восприятие застряло после первой картинки с красной шляпкой, и все время пытается нарисовать Роуз с рыжими волосами. Laughing Ничего не имею против портрета, который вы внесли в описание героини, просто во время поиска фоток для НПС мне попалась рыжая девушка в красной шляпке и я буду плохо себя чувствовать, если не покажу ее вам.
Spoiler:



_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 7:08 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Да мне по боку, как оно будет выглядеть - главное, чтобы было.
Внесите сами, плз, иначе я опять забуду при моих дырках в голове.

Я обязательно внесу, только небольшое уточнение для отсталой. У Мэгги Наблюдательность какого уровня получается. Просто я теряюсь, как ее записывать, просто Наблюдательность 12 (5 баллов) или я опять чего-то напутала?
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 7:13 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
Да, заодно. Alv, мое восприятие застряло после первой картинки с красной шляпкой, и все время пытается нарисовать Роуз с рыжими волосами. Ничего не имею против портрета, который вы внесли в описание героини, просто во время поиска фоток для НПС мне попалась рыжая девушка в красной шляпке и я буду плохо себя чувствовать, если не покажу ее вам.

Мне нравится эта картинка. Smile Можно я её возьму как альтернативный вариант? Ну или как главный, а вторая будет альтернативным? Только надо представить, что шляпка соломенная и на ней больше всяких розочек.
(А на моей картинке тоже предполагаются рыжеватые волосы, только более светлые, кстати. )
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 7:35 pm     Заголовок сообщения:

pinguina писал(а):
M. писал(а):
Да мне по боку, как оно будет выглядеть - главное, чтобы было.
Внесите сами, плз, иначе я опять забуду при моих дырках в голове.

Я обязательно внесу, только небольшое уточнение для отсталой. У Мэгги Наблюдательность какого уровня получается. Просто я теряюсь, как ее записывать, просто Наблюдательность 12 (5 баллов) или я опять чего-то напутала?


Уровень определяется так: берете показатель своего Базового Атрибута (в данном случае это IQ) и добавляете к нему (в данном случае) единичку.

Чтобы подсчитать уровень, надо знать, на каком Атрибуте базируется данное умение или вторичная характеристика. В руководстве указано, и я туда заглядываю. А игроков этим не напрягаю, кроме тех, кому самим интересно.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Fri Nov 12, 2010 9:03 pm     Заголовок сообщения:

M. писал(а):
щуплым подростком, который выглядит так, будто ночевал на сеновале

И пахнет так же...

pinguina писал(а):
Но это жестоко, всего один тощий объект для изучения...

pinguina писал(а):
Кажется, Сэнди дарована великая честь познакомиться с Принцем Умильным Шелковым Очаровашкой Котом, раз уж они с Мэгги соседи после Щеботана

О!
Чую, что, как сказала однажды мисс Тик Тиффани Болит, "we’re going to get along like a house on fire", то бишь "мы с тобой займемся, как солома огнем"...
Так уж вышло, что у Сэнди уже вертится на языке песенка о том коте... Angel
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 10:12 am     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
Так уж вышло, что у Сэнди уже вертится на языке песенка о том коте...

Ну, Сэнди придется выбирать выражения, а то Мэгги, она ж только с виду безобидная, но за своего Пушка горло перегрызет тростью так заедет, мало не покажется Wink.

Nanny Ogg писал(а):
И пахнет так же...

Это ничего - сено пахнет вкусно Smile . Вот Пушок пахнет первым в своей жизни переездом в замкнутом пространстве Laughing
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 10:30 am     Заголовок сообщения:

pinguina писал(а):
Сэнди придется выбирать выражения, а то Мэгги

Да-да, вот и Мастер просила Сэнди выбирать выражения Laughing
Spoiler:

M. писала:
Для людей круга Сэнди как раз нормально ругаться, харкать, отрыгивать, пукать, чесаться и ковырять пальцами у себя где угодно. Это не считается дурными манерами. Наоборот. Того, кто не ведет себя так, будут презирать и шпынять по поводу и без повода.

Возможно, Сэнди отдает себе до некоторой степени отчет в том, что при "леди и джентльменах" стоило бы вести себя как-то иначе, если хочешь производить приятное впечатление на них (а не на нищих, мелкое ворье, белошвеек и прочих обитателей "дна", среди которых прошла вся сознательная жизнь Сэнди). В этом случае я буду время от времени бросать кубики на "Самоконтроль". Если выпадет Неудача, то Сэнди будет демонстрировать отнюдь не светские манеры где угодно - по привычке. Чем больше Неудача, тем круче. Я тебе буду об этом сообщать. Соответственно, другие персонажи будут реагировать, исходя из своих критериев.


Да кота-то Сэнди не обидит, не бойтеся, тетенька.

А так оно конечно, сено пахнет вкусно. Но в данном случае сеновал над конюшней располагался. Так что тут смесь ароматов Smile
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 10:48 am     Заголовок сообщения:

Nanny Ogg писал(а):
Да-да, вот и Мастер просила Сэнди выбирать выражения

Да, как принято говорить в таких случаях, дорога предстоит долгая...Very Happy Very Happy Very Happy
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 3:05 pm     Заголовок сообщения:

dominam non inventurus писал(а):
Не знаю как это при имени и прозвище героини и самому не пришло в голову искать в этом направлении.

Мне пришлось выбирать между Рис Визерспун и Калистой Флокхарт. Laughing Но ладно, поскольку выбор уже сделан, то не будем вносить путаницу.

DmU писал(а):
M., такой вопрос. Насколько я понимаю, начальная фаза игры будет проходить в дилижансе, где все персонажи разделятся на три группы: сидящие внутри, сидящие наверху спереди и сидящие наверху сзади. Персонажи из разных групп слышать друг друга не могут или могут очень плохо. Будет ли какое-то разделение между этими группами в игровом треде? Т.е. будет ли передаваться право голоса от одной группы к другой мастером, или мы все будем говорить одновременно, мешаясь и путаясь, кто кого слышит?

Я буду указывать очередность ходов, когда без этого никак.
А в целом не особо рассчитывайте на длинные беседы, в сюжете предполагается довольно много экшена. Так что, если персонажи хотят пообщаться, ловите момент и старайтесь не терять время на раскачку.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 5:38 pm     Заголовок сообщения:

Alv, это вам. Не знаю, какой из меня шляпный мастер, но что уместилось - то уместилось.
Laughing

_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Alv



Зарегистрирован: 18.07.2007
Сообщения: 3294
Откуда: Киев
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 6:41 pm     Заголовок сообщения:

M., спасибо! Rose
Так гораздо эффектнее. Теперь это правильная шляпка. Very Happy
_________________
I know that you believe you understand what you think I said, but I'm not sure you realize that what you heard is not what I meant.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sat Nov 13, 2010 8:27 pm     Заголовок сообщения:

Первая игровая тема создана, прошу сюда:

http://pratchett.org/forum/viewtopic.php?t=4779

Жду ответа Alv и Брауни (им сейчас отписаться желательно, но не обязательно). После этого закончим пролог рассказом о том, как остальные попутчики сели утром в дилижанс, и... счастливого нам пути.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT
На страницу Пред.  1, 2, 3, ... 110, 111, 112  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах