Добавлено: Sun Apr 24, 2011 3:59 pm Заголовок сообщения: Шерлок Холмс
Я предлагаю сыграть в игру. Вообще-то в нее играют не переписками, а в живую, но можно несколько изменить правила. Вообще, эта игра загадка, но часто выигрывается "угадайками". Есть группа человек, одного отправляют за дверь. Все остальные решают, кто есть кто - напр. эта девушка... жертва, что ль? Пострадавшая, вот - у нее украли, допустим, дорогую цепочку. Никто из помещения не выходил, и по логике вещей все должны были видеть (почему? см. дальше), кто вор. (Вора тоже выбирают пока Шерлок Холмс в
за дверью отставке) Шерлок Холмс должен задать кому захочет (из участников) вопрос, на который получит ответ да/нет, только и только такой. Врать может только вор.
Но так не очень интересно: предлагаю что-то вроде обычной словески, но не по Пратчетту, а может, как ОПС, - герои жители Плоского Мира, но не канонические персонажи. Только каждому я шлю какую-нибудь информацию о преступнике - может, герой что-то видел или слышал... И конечно, я назначаю преступника.
1.От этой роли можно отречься, но тогда вором буду все равно не я - так не интересно.
2.Главное, подозреваемые - все.
3."Шерлок Холмс " приходит только когда его позовут - позвонят (если это наш мир) или просто пошлют кого-нибуть. Возможно, он просто случайно появится.
4.Другие персы тоже могут добывать факты и вычислять преступника, это даже приветствуется, а то если все на месте сидеть будут, что ж это получится?
5. Шерлок не должен быть настолько проницательным, - просто умный человек, возможно, опытный в этих делах. (Но не Ваймс.)Не гений. Каждому Шерлок задает вопросы, вы можете свободно на них отвечать, если знаете ответы. Но злодей может послать мне в личку сообщения, что совершено очередное злодеяние. Так что будьте осторожны.
6.Вор тоже будет играть. Т.е. тоже будет сидеть в том замке (ну не комнате же, так и украсть сложно, особенно второй раз, а уж если мы решим играть в более жестокий детектив... нет, это вряд ли, кто же захочет, что бы его героя убили?) среди подозреваемых и ходить на виду у всех, только вопросы уточнения по этому поводу и тайные ходы отсылать мне.
7.Врать могут все.
8.У каждого перса должны быть секреты, иначе можно легко вычислить вора.
9.Кто хочет быть Шерлоком - имя, внешний вид и пр. другие, но своровать кое-что у знаменитого сыщика можно - пишите открыто, все равно вам единственно будет нечего скрывать, кроме своих идей и фактов. Рассказать их, конечно, можно, но это опасно и глупо. Разве что чуть-чуть, чтобы заинтересовать или запугать, или еще как-нибудь.
10.А вот остальные могут выдавать тайны только в конце-середине игры, или под напором сыщика. Но если у сыщика совсем нет фактов по отношению к этому персу, герой может быть "орешком", и ничего не рассказать.
11.Рассказывать что-либо вообще не обязательно.
12.Пострадавшего выбирает вор. Персы, которыми буду играть я, тоже будут кое-что знать. Но вор им не известен.
Еще один пункт: у меня почти ничего не продуманно, так что не надейтесь на намеки с моей стороны по поводу этой игры. Компания, скорее всего, соберется в замке. Большая семья празднует день рождение(?) кого-нибудь из своих, каждый приглашает своих друзей, а те, в свою очередь - своих. Возможно, там будут просто влиятельные люди. По ходу игры могут появится новые персы.
Возможно, я буду бросать подсказки. Или сам вор (игрок, вор, скорее всего не станет себя выдавать, а вот играющий может намекнуть как-нибудь, если захочет. Но если такое случится, необязательно верить - намекать на виновность своего перса может каждый игрок)
Будем играть в Игровом разделе? Не будем играть вообще?
PS. М., надеюсь, если у меня будут вопросы я смогу расчитывать на вашу помощь))
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,
Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!