Автор / Сообщение

Шерлок Холмс

Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 3:59 pm     Заголовок сообщения: Шерлок Холмс

Я предлагаю сыграть в игру. Вообще-то в нее играют не переписками, а в живую, но можно несколько изменить правила. Вообще, эта игра загадка, но часто выигрывается "угадайками". Есть группа человек, одного отправляют за дверь. Все остальные решают, кто есть кто - напр. эта девушка... жертва, что ль? Пострадавшая, вот - у нее украли, допустим, дорогую цепочку. Никто из помещения не выходил, и по логике вещей все должны были видеть (почему? см. дальше), кто вор. (Вора тоже выбирают пока Шерлок Холмс в за дверью отставке) Шерлок Холмс должен задать кому захочет (из участников) вопрос, на который получит ответ да/нет, только и только такой. Врать может только вор.

Но так не очень интересно: предлагаю что-то вроде обычной словески, но не по Пратчетту, а может, как ОПС, - герои жители Плоского Мира, но не канонические персонажи. Только каждому я шлю какую-нибудь информацию о преступнике - может, герой что-то видел или слышал... И конечно, я назначаю преступника.

1.От этой роли можно отречься, но тогда вором буду все равно не я - так не интересно.

2.Главное, подозреваемые - все.

3."Шерлок Холмс " приходит только когда его позовут - позвонят (если это наш мир) или просто пошлют кого-нибуть. Возможно, он просто случайно появится.

4.Другие персы тоже могут добывать факты и вычислять преступника, это даже приветствуется, а то если все на месте сидеть будут, что ж это получится?

5. Шерлок не должен быть настолько проницательным, - просто умный человек, возможно, опытный в этих делах. (Но не Ваймс.)Не гений. Каждому Шерлок задает вопросы, вы можете свободно на них отвечать, если знаете ответы. Но злодей может послать мне в личку сообщения, что совершено очередное злодеяние. Так что будьте осторожны.

6.Вор тоже будет играть. Т.е. тоже будет сидеть в том замке (ну не комнате же, так и украсть сложно, особенно второй раз, а уж если мы решим играть в более жестокий детектив... нет, это вряд ли, кто же захочет, что бы его героя убили?) среди подозреваемых и ходить на виду у всех, только вопросы уточнения по этому поводу и тайные ходы отсылать мне.

7.Врать могут все.

8.У каждого перса должны быть секреты, иначе можно легко вычислить вора.

9.Кто хочет быть Шерлоком - имя, внешний вид и пр. другие, но своровать кое-что у знаменитого сыщика можно - пишите открыто, все равно вам единственно будет нечего скрывать, кроме своих идей и фактов. Рассказать их, конечно, можно, но это опасно и глупо. Разве что чуть-чуть, чтобы заинтересовать или запугать, или еще как-нибудь.

10.А вот остальные могут выдавать тайны только в конце-середине игры, или под напором сыщика. Но если у сыщика совсем нет фактов по отношению к этому персу, герой может быть "орешком", и ничего не рассказать.

11.Рассказывать что-либо вообще не обязательно.

12.Пострадавшего выбирает вор. Персы, которыми буду играть я, тоже будут кое-что знать. Но вор им не известен.

Еще один пункт: у меня почти ничего не продуманно, так что не надейтесь на намеки с моей стороны по поводу этой игры. Компания, скорее всего, соберется в замке. Большая семья празднует день рождение(?) кого-нибудь из своих, каждый приглашает своих друзей, а те, в свою очередь - своих. Возможно, там будут просто влиятельные люди. По ходу игры могут появится новые персы.

Возможно, я буду бросать подсказки. Или сам вор (игрок, вор, скорее всего не станет себя выдавать, а вот играющий может намекнуть как-нибудь, если захочет. Но если такое случится, необязательно верить - намекать на виновность своего перса может каждый игрок)

Будем играть в Игровом разделе? Не будем играть вообще?

PS. М., надеюсь, если у меня будут вопросы я смогу расчитывать на вашу помощь))
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 4:33 pm     Заголовок сообщения:

Лизваета, а может знаете как сделаем? Сперва сыграем в игру, что вы предлагаете, по обычным правилам, как в комнатную. Чтобы посмотреть, хорошо ли пойдет. У нас на форуме народ любит угадайки, мы играли в данетки, в угадывание человека по ассоциациям, еще в загадки разные. А вот такую игру в Шеролка Холмса первый раз вижу, интересно попробовать.

Просто если начинать сразу со словески, то можно запутаться в правилах (я уже теряюсь, когда читаю описание). Да и не смогу участвовать в другой словеске, пока не доведу до финала ОПС: не потяну.
Если же играть по обычным правилам, то все устроить будет несложно.

Желающие участвовать подадут заявки. Вы назначите кого-то "преступником" и напишете ему/ей об этом в личку, а потом дадите знать всем, что можно приступать.

Я вот что еще не совсем понимаю: на чем должны строиться вопросы сыщика? В реале есть комната, которую можно осмотреть, а нам как быть?

Может, найти картинку с изображением комнаты (или нескольких комнат, где все произошло) - для наглядности. Или даже сгенерировать картинку самостоятельно, "Домик ведьмы", например. Laughing В общем, это все на ваш вкус.

Как думаете?
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
folie40



Зарегистрирован: 14.11.2010
Сообщения: 759
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 4:35 pm     Заголовок сообщения:

Интересная задумка Smile Сразу захотелось поучаствовать.

Момент совершения преступления, насколько понимаю, определите вы (когда гости максимально рассредоточатся по замку, чтобы с алиби было как можно больше сложностей Laughing)? Скажете преступнику "пора", и он свершит свое черное дело. Или вор выбирает не только жертву, но и время?

А как с обнаружением трупа
Spoiler:

На мой вкус, с трупом все-таки интереснее. Angel Нет тела - нет дела А чтобы не было никому обидно, что не успел начать играть, а уже скончался, первую жертву выбирать только из НПС. А следующими (ежели до этого дойдет) могут стать как НПС, так и игровые.

пропажи? Оповестите жертву приватно, или просто скажете в наиболее подходящий момент (скажем, ограбленная вышла из ванной, зашла в спальню, и тут вы говорите - "NN рассеянно взглянула на туалетный столик. Там чего-то не хватало. Цепочка!")?

Кстати вот да, план замка должен прилагаться, ну и какое-никакое описание интерьеров. Наилучший вариант - картинки. Чтобы персонажи понимали, куды им бечь и за что хвататься.
_________________
I listen and I hear what's said
I follow it from A to Z
But wisdom hasn't found me yet.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Брауни



Зарегистрирован: 01.01.2009
Сообщения: 924
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 5:18 pm     Заголовок сообщения:

Так, детективы я люблю. Примерно я поняла, что хочет сделать Лизавета. (Хотя и сдалась в понимании правил на середине - запуталась)
И сейчас я расскажу длинную-длинную историю. Почти детективную.

Было славное время, когда сходила я поиграть на портал детективных игр. Английские детективы - все в одной комнате / гостинице / поместье, народу куча, преступление одно. Преступления были разные: разбивали древнюю вазу в тёмной комнате, крали драгоценный камень из храма или же ночью отрезали голову одному из постояльцев... Всегда играла куча народу, преступник избирался ведущим игры (но при этом при подаче заявки на игру игрок сам указывал: я не против быть преступником), но если рассматривать нашу игру как книгу, то мы читали с середины.
То есть начало книги: преступление уже совершено. Каждый игрок получал историю своего персонажа: что он делал, где был , сколько времени у него примерно ушло на переход из одной комнаты в другую, кого ждал и т. д. В общем, вся история до и во время происшествия. Правда, всё осложнялось тем, что у каждого персонажа была Страшная Тайна, прикрывающая его или же дающая ответы на некоторые вопросы, касающиеся сюжета. И задача игроков раскрыть не только преступника, но и вообще всех вывести на чистую воду.
То есть игра начиналась с середины книги - всё уже совершено, вот все персонажи дружно сбежались в комнату, нашли труп/ разбитую вазу/ пропажу денег... И начинается расследование. Путём расспросов, экспериментов... Ну и просто дружеского общения. Не одним игроком, а всеми. Преступника знали только сам преступник и ведущий (и соучастник, если таковой имелся)
То есть в итоге мы дочитывали "книгу" до конца, подавали версии происшествия, а потом ведущий просто раскрывал все карты и полную историю событий.

Кто ещё играл - если я что-то забыла, напомните?
Может, стоит немного подкорректировать такие правила и тоже читать "книгу" с середины?
_________________
Если один апельсин в ящике прогнил, остальные сгниют быстрее, чем ты об этом узнаешь.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 5:39 pm     Заголовок сообщения:

Я бы с удовольствием поиграла.

Но, судя по всем предыдущим высказываниям, и само преступление, и весь антураж должны быть досконально продуманы...
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 5:43 pm     Заголовок сообщения:

Ну, когда играли вживую, Шерлок Холмс мог задавать любые вопросы (да/нет). Т.е., например, он/она в черных джинцах? - Да.
Ага! А это он? - Нет. -Значит, она. Она блондинка? - Да. - Ну тогда это N, ясное дело. Все, я вычислил. (Всего вопросов 10, но сначала неясно, какие вопросы задавать, игроки должны сами додуматься. Один "Шерлок Холмс" подходил к каждому и задавал вопрос "Ты вор?". Все сказали "нет". С чего бы это?)

Но так играть скучно. Т.е. не скучно, когда вживую, на дискотеке, Там весело, интересно, можно актерские способности показать. Я однажды была пострадавшей, и во всю изображала рыдания. При этом почему-то улыбаясь. Very Happy

Но здесь так не получится. В см. по одежде. А какие другие вопросы можно задать, я не знаю. Пожалуй, сначала и вправду следует поиграть в данетки, но я все-таки предлагаю позже поиграть в конкретный детектив. Позже, и если народ захочет.

folie40 писал(а):
Момент совершения преступления, насколько понимаю, определите вы

Конечно, я. Однако, я могу и не следить за временем, так что это вор сигналит "пора", а я даю/не даю согласие. Впрочем, я могу дать согласие когда хочу, так что преступник должен сам правильно подгадать время, ну а если уж у него никак не получается, или слишком долго ничего не случается,тогда я отправляю "пора".

По поводу трупов:
Можно и так. Пожалуй, так интереснее, но я не обещаю большое кол-во НПС, так что в таком случае, выбор не большой. Будет ли интересно, если подозреваешь, кто станет жертвой?
Да и тот факт, что кто-то может выйти на середине игры... С другой стороны, каждый знает, на что подписывается. Однако чтобы не было совсем нечестно, я могу отправить жертве, что на нее нападают так-то так-то. Ну а жертва: защищаюсь так-то так-то. Исход решаю, наверно, я, но здесь опять неувязочка - хотелось бы, чтобы преступник сам решал, кто будет следующим. Если выживет - убийцу не узнала, если умрет - скорее всего, я открою тайну. Если игрок захочет. Но, повторяю, мне этот вариант не нравится. Тогда уж лучше совсем нечестно.

Ой, меня осенило. Можно подбросить кубики! Laughing

Но вообще, давайте сначала в данетки. Я ведь тоже в ОПС играю. И хотелось бы, чтобы вы, М., все-таки поучаствовали.

Картинки? Хорошая идея, но к сожалению, не гарантирую. Поищу.
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Брауни



Зарегистрирован: 01.01.2009
Сообщения: 924
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 5:47 pm     Заголовок сообщения:

Эм... Кажется, это уже получается что-то типа "Мафии", только с данеткой?
_________________
Если один апельсин в ящике прогнил, остальные сгниют быстрее, чем ты об этом узнаешь.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
folie40



Зарегистрирован: 14.11.2010
Сообщения: 759
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 5:50 pm     Заголовок сообщения:

Spoiler:

Цитата:
Было славное время, когда сходила я поиграть на портал детективных игр. Английские детективы - все в одной комнате / гостинице / поместье, народу куча, преступление одно.

Где? Где это? *глаза и зубы разгорелись*


Брауни, у "чтения книги с середины" есть как достоинства, так и недостатки, по-моему. Хорошо, что сюжет получится цельный, концы будут сходиться с концами, никакой неразберихи и путаницы. А плохо, что у игроков останется очень мало самостоятельности - каждый сможет действовать только в рамках той роли и той истории, которые за него придумает ведущий. Фактически, ведущему придется полностью самому сочинить целый детектив)
_________________
I listen and I hear what's said
I follow it from A to Z
But wisdom hasn't found me yet.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Брауни



Зарегистрирован: 01.01.2009
Сообщения: 924
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 6:00 pm     Заголовок сообщения:

А так и происходило. Ведущий практически полностью сочинял весь детектив (как правило, автор у игры был не один, а несколько, но попадались невероятные гении, которые писали огромные игры в одиночку), в том числе и персонажей, а игроки только подавали заявки "Я хочу играть того!" и разбирали роли уже написанные. И, кстати, особым недостатком это не было, потому как в этом случае всё было действительно продумано, но при этом игроки могли сами создавать характер своего персонажа.
Не спорю, самостоятельности не так много, но всё же я воспринимаю это как довольно удобный вариант.
_________________
Если один апельсин в ящике прогнил, остальные сгниют быстрее, чем ты об этом узнаешь.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 6:10 pm     Заголовок сообщения:

Брауни писал(а):
Так, детективы я люблю. Примерно я поняла, что хочет сделать Лизавета. (Хотя и сдалась в понимании правил на середине - запуталась)

И сейчас я расскажу длинную-длинную историю. Почти детективную.

Было славное время, когда сходила я поиграть на портал детективных игр. Английские детективы - все в одной комнате / гостинице / поместье, народу куча, преступление одно. Преступления были разные: разбивали древнюю вазу в тёмной комнате, крали драгоценный камень из храма или же ночью отрезали голову одному из постояльцев... Всегда играла куча народу, преступник избирался ведущим игры (но при этом при подаче заявки на игру игрок сам указывал: я не против быть преступником), но если рассматривать нашу игру как книгу, то мы читали с середины.

То есть начало книги: преступление уже совершено. Каждый игрок получал историю своего персонажа: что он делал, где был , сколько времени у него примерно ушло на переход из одной комнаты в другую, кого ждал и т. д. В общем, вся история до и во время происшествия. Правда, всё осложнялось тем, что у каждого персонажа была Страшная Тайна, прикрывающая его или же дающая ответы на некоторые вопросы, касающиеся сюжета. И задача игроков раскрыть не только преступника, но и вообще всех вывести на чистую воду.

То есть игра начиналась с середины книги - всё уже совершено, вот все персонажи дружно сбежались в комнату, нашли труп/ разбитую вазу/ пропажу денег... И начинается расследование. Путём расспросов, экспериментов... Ну и просто дружеского общения. Не одним игроком, а всеми. Преступника знали только сам преступник и ведущий (и соучастник, если таковой имелся)

То есть в итоге мы дочитывали "книгу" до конца, подавали версии происшествия, а потом ведущий просто раскрывал все карты и полную историю событий.

Кто ещё играл - если я что-то забыла, напомните?

Может, стоит немного подкорректировать такие правила и тоже читать "книгу" с середины?

Примерно это я предлагаю. Только с начала, а не с середины. Т.е. есть более конкретный сюжет: известно, как герои попали в замок, и вы уже с ними как-то познакомились, и когда совершается преступление, каждый подозревает только нескольких персов, может, почти всех, но скорее всего, есть исключения. Например, сам персонаж.
А Шерлока там не было. Он подозревает всех. И герои тоже могут вести расследование, но в тайне от остальных - по замку ходит убийца (даже если просто вор, что мешает ему совершить преступление похуже?) и что будет, если перс накопает достаточно фактов, и если не узнает злодея, то будет близок к этом? К тому же, герои могут встретится в каком-нибудь подозрительном месте. Так просто интересней.
Читать книгу тоже интересно, но я думаю, лучше играть - чтобы версии выдвигали персонажи. И преступника, скорее всего, вычислят в игре.
Nanny Ogg писал(а):
Я бы с удовольствием поиграла.

Но, судя по всем предыдущим высказываниям, и само преступление, и весь антураж должны быть досконально продуманы...

Не обязательно. Просто даешь характеристику своему персонажу (в личку или нет - как народ захочет) и в личку, если придумано, тайну, которую нужно скрывать.

Вот если вор, тогда нужно продумать. Но необязательно сначала - просто немного побродить вокруг да около, узнать о персах, а потом отправлять мне, что пора бы уже начать. А после моего согласия вариант преступления - кратенько так: " я позаботился о том, чтобы в комнату никто не мог войти. Взломал замок, вытер отпечатки (или был в перчатках), взял вещичку и удрал." Только что-нибудь пооригинальнее, и да, более продумано. Также можно оставить (нечаянно!) след, отпечаток, какую-нибудь маааленькую вещицу - игроком для интереса, самим персом, чтобы запутать следствие.
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 6:21 pm     Заголовок сообщения:

Брауни писал(а):
Эм... Кажется, это уже получается что-то типа "Мафии", только с данеткой?

Наверно, только я про игру - как в ОПС. Играть, двигаться, совершать поступки находить факты и вычислять преступника - но не по мимике и жестам. И тогда без данетки - каждый перс что-то слышал или видел, или просто что-то знает о преступнике. Это информацию придумываю я - но после убийства или кражи.
А данетка - это то, во что предлагается сыграть сейчас - просто каждый участник (об участии заявляем здесь) задает вопросы - кол-во предлагаю ограничить, 15-ю, например - и я отвечаю, да или нет. Преступника выбираю я, и говорю ему об этом. А вы гадаете.
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Sun Apr 24, 2011 6:26 pm     Заголовок сообщения:

А мотивы, улики, обстоятельства преступления?
_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Apr 25, 2011 11:55 am     Заголовок сообщения:

Это придумываю я и вор, именно для этого мы играем не с середины. Откуда я знаю, зачем этому игроку понадобилось, чтобы его перс кого-то убил? Т.е я-то знаю, но преступник не просто назначается, чтобы в игре сказать "Я очень боюсь! Лучше посижу где-нибудь, а остальные пусть делом занимаются...", и тогда все обязанности преступника переходят на меня. История, мотив... все должна придумать. Но мы же играть хотим, если мне нужно детектив сочинить, у нас вон, самиздат есть. Поэтому роль вора на самом деле сложнее, чем просто какой-нибудь перс.
Т.е. вор, как все, составляет характеристики, только две - одну, как перс выглядит снаружи и каким может показаться его характер. Ясное дело, игрок не пишет "вам может показаться, что мой Петя добрый, умный и обаятельней, но на самом деле..."

А вот уликами займусь я. Здесь наоборот, вор помогает мне, (как сознательно, так и несознательно, напр., преступник может совершить ошибку, я это замечу и использую, как подсказку-улику для особо активного или просто случайного перса. Если таких улик не будет, я сама их придумаю), а не я вору. обстоятельства мы пишем в соавторстве. Как преступник, он продумывает, где и с кем совершенно преступление, и, как я уже сказала, в крации описывает свое черное дело. Я выкладываю то, что сочту нужным для начала расследования. И, возможно, несколько улик, по которым можно определить время происшествия. (или что другое, касающееся дела).

Но это все касается большой игры. Это можно обсудить позже.

А сейчас, мы поиграем в данетки

Для начала, мне нужен список играющих. Затем я выбираю вора, даю немного информации о происшествии, а потом играющие задают мне вопросы, ответ на которых - да или нет. Прямо задавать вопрос преступник ли он или нет нельзя.
Можете задавать вопросы друг другу, но из этого вряд ли что получится. Предлагаю кол-во вопросов ограничить.
Заявляем об участии. Приглашены все! Чем больше человек, тем лучше)))
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Mon Apr 25, 2011 5:28 pm     Заголовок сообщения:

Так, немного подкорректировала правила, надеюсь, теперь понятней. Кто хочет поиграть в данетку, заявляем об участии в этой теме.
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Nanny Ogg



Зарегистрирован: 09.02.2005
Сообщения: 14338
Откуда: Ланкр, что на Плоском Мире
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Apr 26, 2011 9:58 pm     Заголовок сообщения:

Я не прочь попробовать сыграть пробный раунд, хотя пока не очень поняла даже данеточные правила в данном случае...

И заодно хочу рассказать про подобную игру, в которую мы играли в моем детстве Laughing
Spoiler:

Когда я была маленькая, у нас бытовала игра "Татьяна" -- примерно то же, что Лиза писала про игру "Шерлок Холмс" -- только это игра, насколько знаю, старинная, еще до революции в нее играли дети в детской и прислуга в людской Very Happy
Собирается компания.
На бумажках пишутся "роли", -- Татьяна, вор, сыщик, сосед, соседка, поп, судья, палач... При необходимости можно было еще кого-то придумать...
Все тянут свернутые бумажки из шапки -- то есть роли распределяются жеребьевкой, волей случая.
Что кому досталось -- сперва секрет.
Начинала Татьяна -- такой присказкой: "Я Татьяна, была пьяна, меня воры обокрали, сундук золота украли. Сыщик, ищи ворà!"
Тут объявлялся и сыщик. Он должен был угадать, кто вор... Правда, особых вопросов не задавал, обычно просто тыкая наугад -- ну, сперва в глаза смотрел пронзительно и т.п. Very Happy
Если угадал, "вора" вели к "судье" и он назначал ему наказание -- десять "холодных", пять "горячих" и т.п. (это удары двумя пальцами по внутренней поверхности запястья -- посильнее или послабее.
Spoiler:

При желании можно стукнуть довольно больно -- если мальчишка постарше вздумает помудровать над малышом... Бывало Sad


Если не угадал -- наказывали сыщика -- тот же судья тоже что-то присуждал.
Хуже всего приходилось сыщику, если он ошибался и вором называл судью -- тогда ему доставалось сильнее всего... Симптоматично...
В исполнение приговор приводил "палач".

Со стороны как-то убого выглядит... Но иной раз это почему-то казалось очень увлекательным, в 8-10-12 лет Very Happy


_________________
As the Harvard Law of Animal Behaviour puts it: 'Experimental animals, under carefully controlled laboratory conditions, do what they damned well please.'
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
M.



Зарегистрирован: 31.01.2008
Сообщения: 7951
Откуда: Bonk
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue Apr 26, 2011 10:54 pm     Заголовок сообщения:

Мы тоже в такое играли, причем уже здоровые дядьки и тетки. Ролей было больше. Кажется, был еще доносчик (тогда наш вариант так и назывался, "вор и доносчик", или я путаю вообще с другой игрой), был журналист, который брал интервью у всех по ходу дела. Особо блеснул палач, который должен был рубить голову приговоренному. "Палач! несколько слов для публики! вы любите свое дело? " - "Пока руки поднимаются - буду рубить".

В общем, оторвались все, под конец мы уже со стульев падали.
_________________
Уши кота могут вращаться быстро.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
folie40



Зарегистрирован: 14.11.2010
Сообщения: 759
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 5:59 am     Заголовок сообщения:

Давайте попробуем в данетку, только я пока тоже не очень понимаю как Laughing Ну да разберемся по ходу дела.
_________________
I listen and I hear what's said
I follow it from A to Z
But wisdom hasn't found me yet.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
DmU
Site Admin


Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщения: 3496
Откуда: Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 1:19 pm     Заголовок сообщения:

А, может быть, есть смысл изменить правила таким образом, чтобы сделать из игры что-то вроде пратчеттовского Cluedo? Т.е. сначала заранее создать список возможных орудий преступления, мест преступления, мотивов, алиби, а потом случайным образом распределить их между игроками? После этого все игроки будут пытаться выяснить, кто, где, чем и почему совершил убийство, по очереди задавая друг другу определённые вопросы. Если совместить простоту Cluedo с хорошим отыгрышем, то может получиться интересно.
_________________
GNU Terry Pratchett
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail ICQ Number
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 4:15 pm     Заголовок сообщения:

Ах, ну зачем у меня образовалось время, чтобы просмотреть форум? Теперь я знаю, во что вы будете играть без меня... Crying or Very sad Бяки.
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
kisa



Зарегистрирован: 29.01.2009
Сообщения: 2234
Откуда: Новосибирск/Москва
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 5:50 pm     Заголовок сообщения:

Я участвую)
_________________
Ррррррмяу!!!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 6:09 pm     Заголовок сообщения:

pinguina писал(а):
Ах, ну зачем у меня образовалось время, чтобы просмотреть форум? Теперь я знаю, во что вы будете играть без меня... Бяки.

А вам приглашение не отправилось?
Если мало времени, в данетки мы можем играть несколько раундов - для опоздавших и для тех, кому понравилось и кто хочет сыграть еще. Для всех, короче.
А в большую игру мы играем только по окончанию отеля. А до этого, примерно как до зимы. Ну, почти.

Nanny Ogg писал(а):
Я не прочь попробовать сыграть пробный раунд, хотя пока не очень поняла даже данеточные правила в данном случае...

С данетками вообще все просто: есть список играющих, я наугад выбираю вора, все остальные задают вопросы, на которые я отвечаю либа да, либо нет. По этим ответам нужно догадаться, кто вор. Вор тоже задает вопросы (если хочет).

kisa писал(а):
Я участвую)

Уже записано.
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 6:51 pm     Заголовок сообщения:

Итак, у нас 9 игроков, которые скорее всего/точно будут играть в данетки/игру/ и то, и другое.
10 человек еще не определились/не ответили. Всего приглашенных 22. Люди, я не могу отправлять сообщения всем, даже копиркой. И память не очень хорошая, так что не обижаемся, а заявляем об участии. Приглашены все Very Happy !
Так, еще пару дней придется подождать. Когда ответят все приглашенные лично, и все желающие.
PS. В начале хотела написать "все приглашенные", но подумала, что весь форум никогда не отпишется...
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
pinguina



Зарегистрирован: 28.08.2010
Сообщения: 3006
Откуда: Sto Lat
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Wed Apr 27, 2011 8:14 pm     Заголовок сообщения:

Лизавета писал(а):
А вам приглашение не отправилось?

Отправилось, отправилось Smile . Вот я и зашла посмотреть, что же это такое, но, честно скажу, участвовать не смогу на данном этапе, я ведь в интернет иногда и пару дней не захожу, а когда захожу - быстренько читаю ОПС и пишу ход, чаще всего так. Это сейчас у меня выпала возможность и другое почитать, но потом такой лафы уже не будет. До большой игры вернусь, конечно, очень интересно.
_________________
Ну всё, «сударыни» пошли и «вы» с большой буквы. Быть мату. (c)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
aginale



Зарегистрирован: 24.04.2008
Сообщения: 1426
Откуда: Украина, Харьков/ Москва, Россия
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Thu Apr 28, 2011 3:22 pm     Заголовок сообщения:

Я до конца так и не врубилась в правила, но попробую - по ходу разберемся.
_________________
Размышляла, что может противопоставить простой человек мощи Хаоса. Решила, что мощи Хаоса должны сидеть в углу и не рыпаться. (c) Godville.net
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Лизавета



Зарегистрирован: 06.03.2011
Сообщения: 607
Откуда: Из Щеботана
Ответить с цитатой
СообщениеДобавлено: Tue May 03, 2011 1:47 pm     Заголовок сообщения:

Итак,

General (возможно)
kisa (данетки)
DmU
aginale
pinguina (игра)
Alv (возможно)
Nanny Ogg (возможно)
dominam non inventurus (игра)
M.
Daremif (возможно)
folie40

Если я что-то неправильно поняла, прошу поправить. Есть еще не ответившие на приглашение форумчане, это Вильям де Словв, Темный Властелин, Язва, Destroyman, Galina и Ghworin II. Игроки принимаются в любое время, так что вы не опоздали. Повторяю, приглашены все.

Начинаем угадывать вора Very Happy
_________________
Вечность любит интригу,
Месяц с ножом в кармане...
Прорвался в Высшую Лигу
Маленький Ёжик в тумане,

Ротор вращает турбину, смеется Хозяин Вселенной -
Дворцы превратятся в глину, реальность станет легендой!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Начать новую тему Ответить на тему   Список форумов pratchett.org -> Болталка
 Страница 1 из 13
Часовой пояс: GMT
На страницу 1, 2, 3 ... 11, 12, 13  След.
 


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах